換金率の見分け方と、ボーダー・天井狙いへの影響
公開 2026-10-03・パチヨミ!
換金率の求め方
お店の交換率は、「100円分の景品に何玉(何枚)必要か」で表示されていることが多いです。 そこから、1玉・1枚あたりの換金額を計算できます。
パチンコ(4円貸し): 換金率(円/玉) = 100 ÷ 交換玉数 スロット(20円貸し): 換金率(円/枚) = 100 ÷ 交換枚数
たとえば28玉交換なら 100 ÷ 28 ≒ 3.57円、スロットの5.6枚交換なら 100 ÷ 5.6 ≒ 17.86円です。 貸玉(4円)・貸メダル(20円)と同じなら等価交換、それより低ければ非等価です。
パチンコ: ボーダーへの影響
e 東京喰種(1/200)のボーダーを、交換率ごとに計算します。現金だけで打つ(持ち玉率0%)場合です。
| 交換率 | 換金率 | ボーダー(回/千円) |
|---|---|---|
| 25玉(等価) | 4.00円 | 17.4 |
| 28玉 | 3.57円 | 19.5 |
| 30玉 | 3.33円 | 20.9 |
| 33玉 | 3.03円 | 23.0 |
| 40玉 | 2.50円 | 27.8 |
本サイトの計算式による試算値。持ち玉で打つ割合が増えると、非等価のボーダーは下がります。
等価と40玉交換では、同じ機種でもボーダーに約10.4回転/千円の差が出ます。 機種の良し悪しより、お店の交換率の方が期待値を大きく左右することがあります。
スロット: 天井狙いへの影響
L 東京喰種(設定1・天井1200ゲーム)で、期待収支が+1,000円を超える打ち始めのゲーム数(狙い目)を、交換率ごとに計算します。
| 交換率 | 換金率 | 狙い目 | 0ゲームからの期待収支 |
|---|---|---|---|
| 5.0枚(等価) | 20.00円 | 509G | −815円 |
| 5.5枚 | 18.18円 | 599G | −1,319円 |
| 5.6枚 | 17.86円 | 614G | −1,409円 |
| 6.0枚 | 16.67円 | 666G | −1,739円 |
| 6.4枚 | 15.63円 | 710G | −2,028円 |
持ちメダル率50%、設定1での試算。本サイトの天井期待値の計算による。
交換率が下がると、狙い目のゲーム数は深くなります。等価のお店の狙い目を、非等価のお店でそのまま使うと、期待値がマイナスの台を打つことになりかねません。
本サイトでの設定
機種ページの計算は、「ホール条件」(貸玉・貸メダルレート、換金率、持ち玉率・持ちメダル率)を変えると、その条件で計算し直します。 よく行くお店の交換率に合わせて使ってください。
交換率の表示はお店によって違います。分からない場合は、店内の掲示やスタッフで確認してください。
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