換金率の見分け方と、ボーダー・天井狙いへの影響

公開 2026-10-03・パチヨミ!

換金率の求め方

お店の交換率は、「100円分の景品に何玉(何枚)必要か」で表示されていることが多いです。 そこから、1玉・1枚あたりの換金額を計算できます。

パチンコ(4円貸し): 換金率(円/玉) = 100 ÷ 交換玉数
スロット(20円貸し): 換金率(円/枚) = 100 ÷ 交換枚数

たとえば28玉交換なら 100 ÷ 28 ≒ 3.57円、スロットの5.6枚交換なら 100 ÷ 5.6 ≒ 17.86円です。 貸玉(4円)・貸メダル(20円)と同じなら等価交換、それより低ければ非等価です。

パチンコ: ボーダーへの影響

e 東京喰種(1/200)のボーダーを、交換率ごとに計算します。現金だけで打つ(持ち玉率0%)場合です。

交換率換金率ボーダー(回/千円)
25玉(等価)4.00円17.4
28玉3.57円19.5
30玉3.33円20.9
33玉3.03円23.0
40玉2.50円27.8

本サイトの計算式による試算値。持ち玉で打つ割合が増えると、非等価のボーダーは下がります。

等価と40玉交換では、同じ機種でもボーダーに約10.4回転/千円の差が出ます。 機種の良し悪しより、お店の交換率の方が期待値を大きく左右することがあります。

スロット: 天井狙いへの影響

L 東京喰種(設定1・天井1200ゲーム)で、期待収支が+1,000円を超える打ち始めのゲーム数(狙い目)を、交換率ごとに計算します。

交換率換金率狙い目0ゲームからの期待収支
5.0枚(等価)20.00円509G−815円
5.5枚18.18円599G−1,319円
5.6枚17.86円614G−1,409円
6.0枚16.67円666G−1,739円
6.4枚15.63円710G−2,028円

持ちメダル率50%、設定1での試算。本サイトの天井期待値の計算による。

交換率が下がると、狙い目のゲーム数は深くなります。等価のお店の狙い目を、非等価のお店でそのまま使うと、期待値がマイナスの台を打つことになりかねません。

本サイトでの設定

機種ページの計算は、「ホール条件」(貸玉・貸メダルレート、換金率、持ち玉率・持ちメダル率)を変えると、その条件で計算し直します。 よく行くお店の交換率に合わせて使ってください。

交換率の表示はお店によって違います。分からない場合は、店内の掲示やスタッフで確認してください。

ほかの解説記事(このサイトについて)

このサイトについての記事一覧へ ›