パチンコ・パチスロ用語集 ― ボーダー・確変・設定・天井など
公開 2026-10-03・パチヨミ!
本サイトの記事や機種ページで使っている用語を、意味の近いものごとにまとめました。
共通・お店
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| 貸玉・貸メダル | お金で借りる玉・メダル。4円パチンコは1玉4円、20円スロットは1枚20円 |
| 換金率・交換率 | 出た玉・メダルを景品に換えるときの1玉(1枚)あたりの金額。100円分に必要な玉数(枚数)で表示されることが多い |
| 等価・非等価 | 貸すときと同じ金額で交換できるのが等価。それより低いと非等価 |
| 持ち玉・持ちメダル | 出た玉・メダルのうち、交換せずにそのまま遊技に使うもの |
| 持ち玉率・持ちメダル率 | 遊技のうち、持ち玉(持ちメダル)で回した割合。非等価のお店ほど影響が大きい |
| 期待値 | 同じ条件で長く打ち続けた場合の、平均の損得 |
パチンコ
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| 回転率 | 千円あたりの回転数(スタート回数) |
| ボーダー(ボーダーライン) | 長い目で見て損益が釣り合う回転率 |
| 大当たり確率 | 1回転ごとに大当たりを引く確率。1/319.7なら平均319.7回転に1回 |
| ヘソ | 盤面中央の入賞口。ここに入ると1回転する |
| 確変(確率変動) | 大当たり確率が上がった状態 |
| ST | 回転数に限りがある確変。決められた回転数の間に当たれば継続 |
| 時短・電サポ | 大当たり確率はそのままで、電動チューリップが開きやすくなり、玉をあまり減らさずに回せる状態 |
| RUSH | 確変・ST・時短など、大当たりが続きやすい状態の呼び名 |
| 突入率・継続率 | 初当たりからRUSHに入る確率と、RUSHが次の大当たりまで続く確率 |
| 遊タイム | 通常時に決められた回転数を消化すると時短に入る仕組み |
| ラッキートリガー(LT) | 特定の条件で、通常のRUSHより出玉性能が高い状態に入る仕組み |
| 甘デジ・ミドルなど | 大当たり確率の重さによる呼び分け |
パチスロ
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| 設定 | お店が台ごとに決める段階(多くは1〜6)。高いほど機械割が高い |
| 機械割(出玉率) | 投入したメダルに対して払い出されるメダルの割合。100%を超えるとプラス |
| ノーマルタイプ(Aタイプ) | 主にBIG・REGなどのボーナスで出玉が増えるタイプ |
| AT | 小役の押し順などを教えてくれる、メダルが増える状態 |
| BIG・REG | ボーナスの種類。BIGは獲得枚数が多く、REGは少ない |
| 合算 | BIGとREGを合わせたボーナス確率 |
| 小役 | ボーナス以外の、少しのメダルが払い出される役(ぶどう・チェリーなど) |
| 天井 | 一定のゲーム数、当たりが無かった場合に、当たりが約束される仕組み |
| CZ(チャンスゾーン) | ATなどの当たりを抽選する短い区間 |
| コイン持ち | 50枚で通常時を何ゲーム回せるか |
| 純増 | AT中に1ゲームあたり増えるメダルの平均枚数 |
| スマスロ | メダルを使わず、台の内部でメダル数を管理するパチスロ |
| リセット(設定変更) | お店が設定を変えること。天井までのゲーム数が変わる機種がある |
詳しく説明している記事
- ボーダーライン ・ 回転率と期待値
- 継続率と突入率 ・ 遊タイム
- 機械割 ・ 天井期待値 ・ ノーマルタイプとAT機
- 換金率 ・ 1円パチンコ・5円スロット
機種によって呼び名や仕組みが違うことがあります。正確な仕様は各機種のメーカー情報をご確認ください。
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