L 東京喰種

スパイキー / スマスロ AT機 (6.5号機)

天井期待値

天井 1,200G でATに当選 / コイン持ち 31G(50枚) / 純増 4枚/G
設定1のAT初当たり 1/394.4(機械割97.5%)を 前提に、AT終了後にやめる想定で計算しています。 この条件での狙い目は 509G〜。
※ ゾーンや周期による当たりの偏りは見ていないため、その影響が大きい機種では目安として扱ってください。狙い目は期待値が+1,000円に届く地点です。
ホール条件
貸メダルレート
換金率
持ちメダル率50%

※ 等価は交換ギャップが無いため、持ちメダル率を変えても期待値は動きません。

基本情報

タイプスマスロ AT機 (6.5号機)
導入日2025-02-03
メーカースパイキー

AT間1200Gの他にAT・CZ間600GのCZ天井を持つ二段構え。表示している天井期待値はAT天井1200Gのみを見た概算で、CZ天井の分だけ実際は有利に振れる。

ゲーム性・スペック

AT東京喰種咬。純増約4.0枚/Gの差枚数管理型。初期150枚+10Gの導入部
天井AT間1200G+α。CZ天井はAT・CZ間600G+α
赫眼状態通常時の高確。レア役確率が約1/2.6まで上昇

設定別スペック

設定AT初当たり機械割
設定11/394.497.5%
設定21/380.599.0%
設定31/357101.6%
設定41/325.9105.6%
設定51/291.2110.3%
設定6◎1/261.3114.9%

設定差のある数値

出現率(数値は 1/○○ の分母)

要素\設定123456
CZ(合算)262.6255.6246.5233.1216.4203.7
エピソードボーナス6620.25879.75114.54062.53166.72639.5
AT直撃28460.624453.518093.012019.58615.47036.8
大喰いの利世2079.11906.51722.81478.91226.61074.9
レミニセンス300.5295.1287.6276.7262.7251.2
下段リプレイ1260.31213.61170.31129.91092.31024.0

当選率・振り分け(単位は %)

要素\設定123456
引き戻し当選率7.87.89.410.912.515.2
裏AT突入率1.101.321.632.192.853.32
100G以内のCZ以上当選率19.621.023.226.432.036.0
弱チェリーのCZ当選率(高確)0.590.630.690.730.830.95
弱チェリーのCZ当選率(低確)0.270.290.310.330.380.43
規定ゲーム数当選契機時の裏AT突入率
100G以内3.23.53.94.44.95.1
200G以内3.03.33.74.14.54.8
超高確の保証G数
13G81.381.375.071.967.265.6
23G15.615.618.818.821.921.9
33G3.13.16.39.410.912.5
超高確中のCZ当選率
弱チェリー※40.343.847.250.756.464.4
スイカ※13.715.016.017.219.422.0

設定判別のポイント

  • 100ゲーム以内のCZ以上の当選は、設定1で約20%、設定6で約36%

    100ゲーム以内にCZ以上に当たる割合は、設定1で約20%、設定4で約26%、設定6で約36%です。差は約1.8倍で、設定1でも5回に1回は100ゲーム以内に当たります。回数を重ねて割合を見れば材料になりますが、数回の早い当たりでは判断できません。

  • AT後の引き戻しは、設定1と設定6で約2倍の差

    AT終了後の引き戻しに当たる割合は、設定1・2で約7.8%、設定4で約10.9%、設定6で約15.2%です。ただし設定6でも7回に1回ほどしか起きないため、1回の引き戻しで判断するのは難しく、AT後の引き戻しの割合を何度も見て初めて材料になります。

※は参考値です。解析サイトが公開している数値を引用したもので、他の情報との照合ができていません。

本サイトの独自分析結果をもとに、 解析サイトの数値とも照らし合わせ算出した参考数値です(*印の注記があるものを除く)。 設定差は試行回数が少ないとぶれるため、ひとつの要素だけで判断せず、合わせて見てください。

数値から分かること

機械割と1時間あたりの差枚

設定1は97.5%、設定6は114.9%です。1時間に800ゲーム回すと、平均の差枚は設定1で約−60枚、設定6で約+358枚です(1枚20円で約−1,200円・約+7,152円)。

AT機など(ノーマルタイプ以外)の収録155機種の中央値(設定1 97.7%・最高設定 113.2%)との差は、 設定1が−0.2ポイント、最高設定が+1.7ポイントです。

設定差が見えやすい出現率

要素設定1設定6見分けの目安
大喰いの利世1/2079.11/1074.9約54,000G
CZ(合算)1/262.61/203.7約57,000G
エピソードボーナス1/6620.21/2639.5約78,000G

見分けの目安は、設定1と設定6の出現回数の95%の範囲が重ならなくなるまでのゲーム数(その抽選が行われる場面のゲーム数)。※は参考値です。

設定差が見えやすい当選率・振り分け

要素設定1設定6見分けの目安
超高確中のCZ当選率 / 弱チェリー※40.3%64.4%約65回
100G以内のCZ以上当選率19.6%36%約110回
超高確の保証G数 / 33G3.1%12.5%約120回

見分けの目安は、その抽選を受ける機会が何回あれば、設定1と最高設定の結果の範囲が分かれるか(95%の範囲)。

ぶれの考え方は設定判別は何ゲーム回せば分かる?、 複数の要素の合わせ方は設定推測は要素の掛け合わせで説明しています。

設定判別要素

引き戻し当選率
設定1で7.8%、設定6で15.2%と約2倍の差。最も分かりやすい設定差
AT終了画面
設定を示唆
トロフィー
色ごとに設定を示唆
招待状
設定示唆あり

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