パチスロ ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2
北電子 / AT機 (6.5号機)
基本情報
| タイプ | AT機 (6.5号機) |
|---|---|
| 導入日 | 2024-04-22 |
| メーカー | 北電子 |
純増が約0.4枚/Gと低く、ボーナスで出玉を得るタイプ。天井はゲーム数ではなくボーナス・CZ間555G+αでCZ当選濃厚という形。
ゲーム性・スペック
| 純増 | 約0.4枚/G |
|---|---|
| 天井 | ボーナス・CZ間555G+αでCZ当選濃厚 |
| ファミリアボーナス | 設定1で1/255.0、設定6で1/198.6 |
| 機械割 | 表の数値は通常時の下限。技術介入で設定1でも100%超、設定6は111.5% |
設定別スペック
| 設定 | 初当たり | 機械割 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/183.6 | 98.3% |
| 設定2 | 1/178.6 | 99.6% |
| 設定3 | 1/173.8 | 100.9% |
| 設定4 | 1/164.7 | 104.8% |
| 設定5 | 1/158.3 | 106.8% |
| 設定6◎ | 1/152.4 | 108.9% |
設定差のある数値
出現率(数値は 1/○○ の分母)
| 要素\設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スイカ※ | 106.9 | 104.9 | 103.2 | 98.3 | 94.3 | 91.0 |
| 強チャンス目※ | 346.7 | 343.1 | 339.6 | 324.4 | 318.1 | 312.1 |
| CZ確率※ | 312.9 | 302.4 | 294.3 | 245.1 | 235.0 | 224.2 |
| ファミリアボーナス | ||||||
| 赤赤赤※ | 668.7 | 630.1 | 595.8 | 508.0 | 468.1 | 434.0 |
| 赤赤白※ | 569.9 | 550.7 | 532.8 | 524.3 | 504.1 | 485.4 |
当選率・振り分け(単位は %)
| 要素\設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| [ウィーネカスタム]ヘスティアファミリア画面出現率※ | — | 20.0 | 22.5 | 25.0 | 27.5 | 30.0 |
| [リューカスタム]アイズ・ベル画面出現率※ | — | — | — | 10.0 | 12.5 | 15.0 |
| [ヴェルフカスタム]終了画面振り分け | ||||||
| ウィーネ | 40 | 60 | 40 | 60 | 40 | 60 |
| ガネーシャ像 | 60 | 40 | 60 | 40 | 60 | 40 |
| [命カスタム]終了画面振り分け | ||||||
| リリエピソード専用※ | 10.0 | — | 15.0 | 15.0 | 12.5 | 12.5 |
| アイズエピソード専用※ | 10.0 | 15.0 | — | 15.0 | 12.5 | 12.5 |
| アルテミスエピソード専用※ | 10.0 | 15.0 | 15.0 | — | 12.5 | 12.5 |
| [設定差あり]ボーナス同時当選期待度 | ||||||
| スイカ※ | 7.5 | 8.0 | 8.5 | 9.0 | 9.5 | 10.0 |
| 強チャンス目※ | 33.3 | 34.0 | 34.7 | 37.6 | 38.8 | 40.0 |
「—」はその設定では出現しない(抽選されない)ことを表します。
※は参考値です。解析サイトが公開している数値を引用したもので、他の情報との照合ができていません。
本サイトの独自分析結果をもとに、 解析サイトの数値とも照らし合わせ算出した参考数値です(*印の注記があるものを除く)。 設定差は試行回数が少ないとぶれるため、ひとつの要素だけで判断せず、合わせて見てください。
数値から分かること
機械割と1時間あたりの差枚
設定1は98.3%、設定6は108.9%です。1時間に800ゲーム回すと、平均の差枚は設定1で約−41枚、設定6で約+214枚です(1枚20円で約−816円・約+4,272円)。
AT機など(ノーマルタイプ以外)の収録155機種の中央値(設定1 97.7%・最高設定 113.2%)との差は、 設定1が+0.6ポイント、最高設定が−4.3ポイントです。
設定差が見えやすい出現率
| 要素 | 設定1 | 設定6 | 見分けの目安 |
|---|---|---|---|
| CZ確率※ | 1/312.9 | 1/224.2 | 約38,000G |
| ファミリアボーナス / 赤赤赤※ | 1/668.7 | 1/434 | 約46,000G |
| スイカ※ | 1/106.9 | 1/91 | 約61,000G |
見分けの目安は、設定1と設定6の出現回数の95%の範囲が重ならなくなるまでのゲーム数(その抽選が行われる場面のゲーム数)。※は参考値です。
設定差が見えやすい当選率・振り分け
| 要素 | 設定1 | 設定6 | 見分けの目安 |
|---|---|---|---|
| [ヴェルフカスタム]終了画面振り分け / ウィーネ | 40% | 60% | 約96回 |
| [ヴェルフカスタム]終了画面振り分け / ガネーシャ像 | 60% | 40% | 約96回 |
| [設定差あり]ボーナス同時当選期待度 / 強チャンス目※ | 33.3% | 40% | 約820回 |
見分けの目安は、その抽選を受ける機会が何回あれば、設定1と最高設定の結果の範囲が分かれるか(95%の範囲)。
設定1では出ない(出れば設定1ではない)ものが2項目あります: [ウィーネカスタム]ヘスティアファミリア画面出現率、[リューカスタム]アイズ・ベル画面出現率。
ぶれの考え方は設定判別は何ゲーム回せば分かる?、 複数の要素の合わせ方は設定推測は要素の掛け合わせで説明しています。
設定判別要素
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スロット・ウワサ部屋
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