スマスロ ドルアーガの塔
ミズホ / スマスロ ノーマルタイプ (6.5号機)
基本情報
| タイプ | スマスロ ノーマルタイプ (6.5号機) |
|---|---|
| 導入日 | 2025-09-08 |
| メーカー | ミズホ |
設定1でも機械割99.0%と落ちにくく、設定6でも104.9%と伸びないタイプ。ボーナス確率の設定差が小さいため、AT中のポイント獲得率など内部の数値で見る。
ゲーム性・スペック
| タイプ | ボーナスタイプ。天井は非搭載。AT純増は約0.2枚/G |
|---|---|
| 機械割 | 技術介入の度合いで幅がある(設定1で99.0〜101.7%、設定6で104.9〜107.9%)。表の数値は下限 |
| コイン持ち | 34.8G/50枚 |
| 設定構成 | 設定3・設定4は非搭載。ボーナスタイプで天井は非搭載。AT純増は約0.2枚/G |
設定別スペック
| 設定 | 初当たり | 機械割 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/179.6 | 99.0% |
| 設定2 | 1/174.8 | 100.3% |
| 設定5 | 1/168 | 102.3% |
| 設定6◎ | 1/159.8 | 104.9% |
設定差のある数値
出現率(数値は 1/○○ の分母)
| 要素\設定 | 1 | 2 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|
| BB確率※ | 299.3 | 291.3 | 280.1 | 266.4 |
| RB確率※ | 448.9 | 436.9 | 420.1 | 399.6 |
| 特定ボーナス | ||||
| 平行スイカ+ギルBB | 16384.0 | 13107.2 | 10922.7 | 9362.3 |
| 設定差のあるボーナス実質確率 | ||||
| 平行スイカ+ギルBIG | 8192.0 | 5957.8 | 4369.1 | 3120.8 |
| 平行スイカ+赤7BIG | 8192.0 | 6553.6 | 4681.1 | 3449.3 |
| チェリー+REG | 5461.3 | 4096.0 | 2978.9 | 2184.5 |
当選率・振り分け(単位は %)
| 要素\設定 | 1 | 2 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|
| AT中REGのポイント獲得率 | 19.9 | 25.0 | 30.1 | 33.2 |
| 何もないマスでのレア役による宝箱獲得率 | 6.3 | 7.8 | 10.2 | 12.5 |
| 小役の同時当選期待度 | ||||
| スイカ | 1.8 | 2.4 | 3.2 | 4.3 |
| チェリー | 2.3 | 2.7 | 3.3 | 4.1 |
| 宝箱獲得率 | ||||
| 非当選※ | 93.8 | 92.2 | 89.8 | 87.5 |
※は参考値です。解析サイトが公開している数値を引用したもので、他の情報との照合ができていません。
本サイトの独自分析結果をもとに、 解析サイトの数値とも照らし合わせ算出した参考数値です(*印の注記があるものを除く)。 設定差は試行回数が少ないとぶれるため、ひとつの要素だけで判断せず、合わせて見てください。
数値から分かること
機械割と1時間あたりの差枚
設定1は99.0%、設定6は104.9%です。1時間に800ゲーム回すと、平均の差枚は設定1で約−24枚、設定6で約+118枚です(1枚20円で約−480円・約+2,352円)。
ノーマルタイプの収録37機種の中央値(設定1 97.5%・最高設定 108.1%)との差は、 設定1が+1.5ポイント、最高設定が−3.2ポイントです。
設定差が見えやすい出現率
| 要素 | 設定1 | 設定6 | 見分けの目安 |
|---|---|---|---|
| 設定差のあるボーナス実質確率 / チェリー+REG | 1/5461.3 | 1/2184.5 | 約65,000G |
| 設定差のあるボーナス実質確率 / 平行スイカ+ギルBIG | 1/8192 | 1/3120.8 | 約85,000G |
| 設定差のあるボーナス実質確率 / 平行スイカ+赤7BIG | 1/8192 | 1/3449.3 | 10万G以上 |
見分けの目安は、設定1と設定6の出現回数の95%の範囲が重ならなくなるまでのゲーム数(その抽選が行われる場面のゲーム数)。※は参考値です。
設定差が見えやすい当選率・振り分け
| 要素 | 設定1 | 設定6 | 見分けの目安 |
|---|---|---|---|
| AT中REGのポイント獲得率 | 19.9% | 33.2% | 約170回 |
| 宝箱獲得率 / 非当選※ | 93.8% | 87.5% | 約330回 |
| 何もないマスでのレア役による宝箱獲得率 | 6.3% | 12.5% | 約340回 |
見分けの目安は、その抽選を受ける機会が何回あれば、設定1と最高設定の結果の範囲が分かれるか(95%の範囲)。
ぶれの考え方は設定判別は何ゲーム回せば分かる?、 複数の要素の合わせ方は設定推測は要素の掛け合わせで説明しています。
設定判別要素
AT中RB時のポイント獲得率
設定1で19.9%、設定6で33.2%
DC中の宝箱獲得率
設定1で6.3%、設定6で12.5%と2倍の差
RB中のBGM変化
イシター復活で設定2以上濃厚
ボーナス合算確率
設定1で1/179.6、設定6で1/159.8。差は小さい
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