SLOTメイドインアビス
ミズホ / AT機 (6.5号機)
基本情報
| タイプ | AT機 (6.5号機) |
|---|---|
| 導入日 | 2023-06-05 |
| メーカー | ミズホ |
CZ分母が1/138.8と小さく、CZ・ATとも設定順に素直に軽くなる。天井は最大700G+αと浅め。
ゲーム性・スペック
| AT | ストーリーパートは純増約1.8枚/G、冒険パートは約2.8枚/G |
|---|---|
| 天井 | 最大700G+α |
| コイン持ち | 約35.9G/50枚(設定1) |
設定別スペック
| 設定 | 初当たり | AT初当たり | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/138.8 | 1/287.2 | 97.6% |
| 設定2 | 1/134.6 | 1/276.5 | 99.2% |
| 設定3 | 1/129.2 | 1/262.7 | 101.5% |
| 設定4 | 1/119.5 | 1/233.1 | 106.1% |
| 設定5 | 1/114.4 | 1/220.8 | 108.1% |
| 設定6◎ | 1/110.7 | 1/212.6 | 110.0% |
設定差のある数値
出現率(数値は 1/○○ の分母)
| 要素\設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| フリーズ | 32768.0 | 21845.3 | 13107.2 | 5461.3 | 4681.1 | 4369.1 |
| BAR揃い高確中のBAR揃い | 104.9 | 100.7 | 92.3 | 80.4 | 78.5 | 77.3 |
| 奈落の探窟域※ | 430.2 | 426.0 | 415.3 | 405.0 | 408.3 | 410.9 |
当選率・振り分け(単位は %)
| 要素\設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| リプレイ成立時(高確20G) | 0.4 | 0.8 | 1.2 | 1.6 | 2.0 | 2.3 |
| スイカ成立時(フェイク前兆) | 66.4 | 65.6 | 63.7 | 60.5 | 58.2 | 57.0 |
| リコorレグの原作説明 | ||||||
| リコ | 50.0 | 57.5 | 42.5 | 57.5 | 42.5 | 50.0 |
| レグ | 50.0 | 42.5 | 57.5 | 42.5 | 57.5 | 50.0 |
| 「ジルオ」のキャラ紹介 | ||||||
| キュイ | 12.5 | 15.0 | 15.0 | 15.0 | 17.5 | 17.5 |
| ジルオ | 12.5 | 10.0 | 10.0 | 10.0 | 12.5 | 12.5 |
| 院長 | 10 | 10 | 10 | 15 | 15 | 15 |
| アイキャッチ演出 | ||||||
| 孤児院オースの街 | 87.5 | 79.2 | 79.2 | 78.0 | 78.0 | 78.0 |
| 通常 | 12.5 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 |
| 通常+ライザ | — | 0.8 | 0.8 | 2.0 | 2.0 | 2.0 |
| チェリー成立時 | ||||||
| 高確10G | 27.3 | 27.7 | 28.5 | 31.3 | 31.6 | 32.0 |
| 高確20G | 20.3 | 20.7 | 21.1 | 23.0 | 23.8 | 24.2 |
| 高確30G | 12.5 | 12.9 | 13.3 | 15.2 | 16.4 | 17.6 |
| ベニクチナワCZ | 0.8 | 1.2 | 1.6 | 2.0 | 2.3 | 2.7 |
| フェイク前兆 | 79.3 | 78.5 | 77.7 | 75.4 | 74.2 | 73.4 |
| 高確滞在割合 | ||||||
| 通常 | 69.4 | 68.1 | 66.8 | 63.8 | 62.3 | 60.9 |
| レア役での高確 | 22.0 | 23.0 | 24.1 | 26.5 | 27.8 | 29.0 |
| アビスの淵(100G消化時の高確) | 8.6 | 8.8 | 9.1 | 9.7 | 9.9 | 10.1 |
| アビス目成立時 | ||||||
| ベニクチナワCZ | 24.6 | 25.0 | 25.8 | 29.3 | 30.1 | 30.9 |
| レグCZ | 12.1 | 12.5 | 12.9 | 13.3 | 13.7 | 14.1 |
| AT直撃 | 0.4 | 0.8 | 1.2 | 3.1 | 3.5 | 3.9 |
| アビスメーターの個数別・ベニクチナワCZ当選率 | ||||||
| 1個※ | 2.3 | 2.7 | 3.1 | 3.5 | 3.9 | 4.3 |
| 2個※ | 12.5 | 12.9 | 13.3 | 17.2 | 18.8 | 20.3 |
| 3個 | 25.0 | 25.8 | 27.0 | 30.9 | 32.0 | 33.2 |
さらに13行を表示
| 要素\設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 選択ルート別の勝率 | ||||||
| 左固定(AT直行) | 38.1 | 44.9 | 53.4 | 73.8 | 81.1 | 87.0 |
| 右固定(アビスチャレンジ) | 39.7 | 46.0 | 53.8 | 71.4 | 77.9 | 83.5 |
| ミニキャラ:ジルオの説明キャラごとの発生率 | ||||||
| リコ | 12.5 | 17.5 | 12.5 | 15.0 | 10.0 | 15.0 |
| レグ | 17.5 | 12.5 | 17.5 | 10.0 | 15.0 | 10.0 |
| シギー | 15.0 | 20.0 | 15.0 | 20.0 | 12.5 | 17.5 |
| ナット | 20.0 | 15.0 | 20.0 | 15.0 | 17.5 | 12.5 |
| [通常滞在時/スイカ]CZ以上当選率 | ||||||
| ベニクチナワCZ | 4.7 | 5.1 | 5.9 | 6.6 | 8.2 | 9.0 |
| [高確滞在時/スイカ]CZ以上当選率 | ||||||
| ベニクチナワCZ | 33.2 | 33.6 | 35.2 | 37.9 | 39.8 | 40.6 |
| [通常滞在時/アビス目]CZ以上当選率 | ||||||
| フェイク前兆 | 75.0 | 74.2 | 73.0 | 69.1 | 68.0 | 66.8 |
| [高確滞在時/アビス目]CZ以上当選率 | ||||||
| フェイク前兆 | 25.0 | 24.2 | 23.4 | 21.1 | 20.3 | 19.5 |
| 前半のポイント(進行コマ数別)別・後半移行率 | ||||||
| 1pt | 33.6 | 34.4 | 36.3 | 39.5 | 41.8 | 43.0 |
| 2pt | 50.0 | 51.6 | 53.1 | 56.6 | 58.6 | 59.8 |
| 3pt | 66.0 | 67.2 | 68.4 | 73.4 | 75.0 | 75.8 |
「—」はその設定では出現しない(抽選されない)ことを表します。
※は参考値です。解析サイトが公開している数値を引用したもので、他の情報との照合ができていません。
本サイトの独自分析結果をもとに、 解析サイトの数値とも照らし合わせ算出した参考数値です(*印の注記があるものを除く)。 設定差は試行回数が少ないとぶれるため、ひとつの要素だけで判断せず、合わせて見てください。
数値から分かること
機械割と1時間あたりの差枚
設定1は97.6%、設定6は110.0%です。1時間に800ゲーム回すと、平均の差枚は設定1で約−58枚、設定6で約+240枚です(1枚20円で約−1,152円・約+4,800円)。
AT機など(ノーマルタイプ以外)の収録155機種の中央値(設定1 97.7%・最高設定 113.2%)との差は、 設定1が−0.1ポイント、最高設定が−3.2ポイントです。
設定差が見えやすい出現率
| 要素 | 設定1 | 設定6 | 見分けの目安 |
|---|---|---|---|
| BAR揃い高確中のBAR揃い | 1/104.9 | 1/77.3 | 約15,000G |
| フリーズ | 1/32768 | 1/4369.1 | 約43,000G |
| 奈落の探窟域※ | 1/430.2 | 1/410.9 | 10万G以上 |
見分けの目安は、設定1と設定6の出現回数の95%の範囲が重ならなくなるまでのゲーム数(その抽選が行われる場面のゲーム数)。※は参考値です。
設定差が見えやすい当選率・振り分け
| 要素 | 設定1 | 設定6 | 見分けの目安 |
|---|---|---|---|
| 選択ルート別の勝率 / 左固定(AT直行) | 38.1% | 87% | 約11回 |
| 選択ルート別の勝率 / 右固定(アビスチャレンジ) | 39.7% | 83.5% | 約15回 |
| アビス目成立時 / AT直撃 | 0.4% | 3.9% | 約220回 |
見分けの目安は、その抽選を受ける機会が何回あれば、設定1と最高設定の結果の範囲が分かれるか(95%の範囲)。
設定1では出ない(出れば設定1ではない)ものが1項目あります: アイキャッチ演出 / 通常+ライザ。
ぶれの考え方は設定判別は何ゲーム回せば分かる?、 複数の要素の合わせ方は設定推測は要素の掛け合わせで説明しています。
設定判別要素
CZ初当たり確率
設定1で1/138.8、設定6で1/110.7。分母が小さくカウントしやすい
AT初当たり確率
設定1で1/287.2、設定6で1/212.6。約1.35倍
CZからのAT移行率
CZ1/138.8に対しAT1/287.2で設定1は約48%。設定6は約52%
通常時のアイキャッチ / ミニキャラ
設定を示唆
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