スマスロ ゴブリンスレイヤー
オレンジ / スマスロ AT機 (6.5号機)
基本情報
| タイプ | スマスロ AT機 (6.5号機) |
|---|---|
| 導入日 | 2023-04-17 |
| メーカー | オレンジ |
続編のゴブリンスレイヤーIIと同系統。共通ベル確率(1/102.4→1/71.9)の設定差が大きく、通常時のカウントで判別できる。
ゲーム性・スペック
| AT | 純増約2.7枚/G。上位は約5.0枚/G |
|---|---|
| 天井 | 1500GでAT確定。継続率52%と80%が50:50で振り分けられる |
| コイン持ち | コイン単価約4.2円(設定1) |
設定別スペック
| 設定 | 初当たり | AT初当たり | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/226 | 1/547.9 | 97.8% |
| 設定2 | 1/223 | 1/538.4 | 98.9% |
| 設定3 | 1/215 | 1/517.7 | 101.2% |
| 設定4 | 1/204 | 1/492.3 | 105.4% |
| 設定5 | 1/196 | 1/470.5 | 110.0% |
| 設定6◎ | 1/184 | 1/435.7 | 114.9% |
設定差のある数値
出現率(数値は 1/○○ の分母)
| 要素\設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 共通ベル | 102.4 | 97.5 | 93.1 | 86.2 | 81.9 | 71.9 |
| CZ(MISSION) | 327 | 323 | 309 | 293 | 281 | 261 |
| CZ(CHANCE) | 833 | 823 | 804 | 777 | 757 | 723 |
| CZ(BATTLE) | 6000 | 5588 | 5216 | 4823 | 4491 | 4083 |
当選率・振り分け(単位は %)
| 要素\設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| リプレイ連続時のCZ当選率(3連) | 3.1 | 4.3 | 6.6 | 10.9 | 14.8 | 17.2 |
| 羽パターン振り分け | ||||||
| 白羽 | 97.50 | 96.00 | 95.25 | 94.50 | 93.50 | 92.75 |
| 黒羽 | 2.5 | 3.0 | 3.5 | 4.0 | 4.5 | 5.0 |
| 黒大量 | — | 1.00 | 1.25 | 1.50 | 1.75 | 2.00 |
| スイカカウンターのCZ当選率 | ||||||
| AT後 | 66.6 | 66.8 | 67.3 | 67.8 | 68.2 | 70.8 |
| CZ後 | 43.8 | 44.0 | 45.8 | 45.8 | 46.4 | 50.8 |
| 3の倍数到達時 | 25.0 | 25.4 | 26.6 | 27.7 | 28.5 | 34.4 |
| 規定ゲーム数到達時のCZ当選率 | ||||||
| 300G | 20.3 | 20.7 | 21.5 | 22.7 | 23.8 | 24.6 |
| 500G | 20.3 | 20.7 | 22.7 | 25.4 | 29.7 | 38.7 |
| 通常中の強チェリーCZ・AT当選率合算 | ||||||
| 合算当選率※ | 30.1 | 31.3 | 34.0 | 37.1 | 38.7 | 39.5 |
| 小役連続時のCZ種別振り分け | ||||||
| ミッション | 76.2 | 75.8 | 75.4 | 75.0 | 74.6 | 74.2 |
| バトル | 1.6 | 2.0 | 2.3 | 2.7 | 3.1 | 3.5 |
| 強チェリー成立時のCZ種別(レア役履歴なし・通常滞在時) | ||||||
| ミッション | 18.8 | 19.5 | 21.9 | 24.2 | 25.4 | 25.8 |
| チャンス | 8.6 | 9.0 | 9.4 | 10.2 | 10.5 | 10.9 |
「—」はその設定では出現しない(抽選されない)ことを表します。
※は参考値です。解析サイトが公開している数値を引用したもので、他の情報との照合ができていません。
本サイトの独自分析結果をもとに、 解析サイトの数値とも照らし合わせ算出した参考数値です(*印の注記があるものを除く)。 設定差は試行回数が少ないとぶれるため、ひとつの要素だけで判断せず、合わせて見てください。
数値から分かること
機械割と1時間あたりの差枚
設定1は97.8%、設定6は114.9%です。1時間に800ゲーム回すと、平均の差枚は設定1で約−53枚、設定6で約+358枚です(1枚20円で約−1,056円・約+7,152円)。
AT機など(ノーマルタイプ以外)の収録155機種の中央値(設定1 97.7%・最高設定 113.2%)との差は、 設定1が+0.1ポイント、最高設定が+1.7ポイントです。
設定差が見えやすい出現率
| 要素 | 設定1 | 設定6 | 見分けの目安 |
|---|---|---|---|
| 共通ベル | 1/102.4 | 1/71.9 | 約11,000G |
| CZ(MISSION) | 1/327 | 1/261 | 約92,000G |
| CZ(BATTLE) | 1/6000 | 1/4083 | 10万G以上 |
見分けの目安は、設定1と設定6の出現回数の95%の範囲が重ならなくなるまでのゲーム数(その抽選が行われる場面のゲーム数)。※は参考値です。
設定差が見えやすい当選率・振り分け
| 要素 | 設定1 | 設定6 | 見分けの目安 |
|---|---|---|---|
| リプレイ連続時のCZ当選率(3連) | 3.1% | 17.2% | 約61回 |
| 規定ゲーム数到達時のCZ当選率 / 500G | 20.3% | 38.7% | 約93回 |
| 羽パターン振り分け / 白羽 | 97.5% | 92.75% | 約310回 |
見分けの目安は、その抽選を受ける機会が何回あれば、設定1と最高設定の結果の範囲が分かれるか(95%の範囲)。
設定1では出ない(出れば設定1ではない)ものが1項目あります: 羽パターン振り分け / 黒大量。
ぶれの考え方は設定判別は何ゲーム回せば分かる?、 複数の要素の合わせ方は設定推測は要素の掛け合わせで説明しています。
設定判別要素
共通ベル出現率
設定1で1/102.4、設定6で1/71.9と約1.42倍。通常時の主要素
リプレイ3連からのCZ当選率
設定によって大きく異なる
CZ確率
設定1で1/226、設定6で1/184。約1.23倍
AT終了画面 / 藤丸コイン色
銅→銀→金→虹で設定を示唆
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