スマスロ劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語f-フォルテ-

メーシー / スマスロ AT機 (6.5号機)

基本情報

タイプスマスロ AT機 (6.5号機)
導入日2023-11-06
メーカーメーシー

疑似ボーナスの設定差が約1.34倍で、弱チェリー確率(1/79.9→1/72.0)と併せて通常時のカウントで判別できる。

ゲーム性・スペック

AT純増約2.0枚/G。上位は約4.0枚/G
天井BIG間999G+αでビッグボーナス確定
コイン持ちコイン単価約3.2円(設定1)

設定別スペック

設定初当たり機械割
設定11/251.297.6%
設定21/243.999.0%
設定31/223.4102.0%
設定41/210.2105.0%
設定51/197.7109.0%
設定6◎1/187.5113.1%

設定差のある数値

出現率(数値は 1/○○ の分母)

要素\設定123456
弱チェリー確率※79.979.077.175.373.672.0

当選率・振り分け(単位は %)

要素\設定123456
プチボーナス当選時のビッグ昇格率※6.39.412.515.618.019.9
ボーナス終了時のボイス振り分け
むにゃ~46.930.843.628.640.332.9
どうなる~31.346.229.142.926.932.9
僕たち~18.818.821.921.925.025.0
魔法少女~3.14.35.56.67.89.0
CZ終了画面・設定示唆パターン出現率
ほむら3人※—3.1—6.36.36.3
キュゥべえ※6.3—12.512.512.512.5
3pt到達時・ボーナス当選率
プチボーナス※15.215.616.417.618.018.4
BIGボーナス※21.922.725.027.329.330.9
エピソードボーナス※0.40.40.40.40.40.8
トータル当選率※37.538.741.845.347.750.1
[設定変更後]天井ゲーム数振り分け
999G62.561.359.855.550.045.7
500G12.513.314.117.621.925.0
100G25.025.426.227.028.129.3
[AT終了後]天井ゲーム数振り分け
999G67.266.063.760.557.454.3
500G3.13.95.57.810.212.5
100G29.730.130.931.632.433.2
まどかチャンス当選率
弱チェリー・スイカ※19.219.521.021.722.823.1
弱SG役1※40.241.044.145.647.848.6
弱SG役2※53.454.458.660.663.564.5
BIG当選率
弱SG役1※0.70.70.91.01.01.1
弱SG役2※1.11.21.51.61.81.9
[チャンス目/中SG役]ボーナス当選率
プチボーナス※8.48.48.78.99.09.1
BIGボーナス※12.212.313.513.914.415.0
さらに11行を表示
要素\設定123456
[チャンス目/中SG役]ボーナス当選率
トータル当選率※20.620.722.222.823.424.1
[強チェリー/強SG役]ボーナス当選率
プチボーナス※12.012.112.612.813.013.2
BIGボーナス※17.717.919.520.220.921.7
トータル当選率※29.830.132.233.134.035.0
[通常時・まどかチャンス中]SG目成立時・点灯ソウルジェム振り分け
さやか※13.313.313.714.114.514.8
マミ※12.512.913.313.714.114.5
杏子※7.07.48.29.09.49.8
[当該基礎継続率が80%]CZ終了時・次回基礎継続率昇格率
非当選※96.996.194.590.689.187.5
+10%※3.13.95.59.410.912.5
[当該基礎継続率が70%]CZ終了時・次回基礎継続率昇格率
+20%※0.81.62.33.13.94.7
[当該基礎継続率が50%]CZ終了時・次回基礎継続率昇格率
+30%※1.21.62.33.13.94.7

設定判別のポイント

  • ボーナス終了時のボイスは、奇数・偶数と高設定の両方を示す

    ボーナス終了時のボイスで「むにゃ〜」は奇数設定(設定1で約47%、設定3で約44%、設定5で約40%)、「どうなる〜」は設定2・4(約46%・約43%)で多く選ばれ、設定6はどちらも約33%です。「魔法少女〜」は設定1の約3.1%から設定6の約9.0%へ高設定ほど多くなります。設定1と設定6の範囲が分かれるにはボーナス240回ほどが必要なので、1日の中では奇数・偶数の傾向を見る補助の材料です。

  • AT終了後の天井が500Gになる割合は、設定6で設定1の約4倍

    AT終了後の天井ゲーム数が500Gになる割合は、設定1で約3.1%、設定4で約7.8%、設定6で約12.5%です。999Gになる割合は設定1の約67%から設定6の約54%へ下がります。天井まで回さないと分からない要素なので、500G付近での当たりが何度も続くかどうかを、ほかの要素と合わせて見ます。

「—」はその設定では出現しない(抽選されない)ことを表します。

※は参考値です。解析サイトが公開している数値を引用したもので、他の情報との照合ができていません。

本サイトの独自分析結果をもとに、 解析サイトの数値とも照らし合わせ算出した参考数値です(*印の注記があるものを除く)。 設定差は試行回数が少ないとぶれるため、ひとつの要素だけで判断せず、合わせて見てください。

数値から分かること

機械割と1時間あたりの差枚

設定1は97.6%、設定6は113.1%です。1時間に800ゲーム回すと、平均の差枚は設定1で約−58枚、設定6で約+314枚です(1枚20円で約−1,152円・約+6,288円)。

AT機など(ノーマルタイプ以外)の収録155機種の中央値(設定1 97.7%・最高設定 113.2%)との差は、 設定1が−0.1ポイント、最高設定が−0.1ポイントです。

設定差が見えやすい出現率

要素設定1設定6見分けの目安
弱チェリー確率※1/79.91/7210万G以上

見分けの目安は、設定1と設定6の出現回数の95%の範囲が重ならなくなるまでのゲーム数(その抽選が行われる場面のゲーム数)。※は参考値です。

この機種は、出現率の差だけで設定1と設定6を見分けるには、1日に回せるゲーム数では足りません。当選率や終了画面などの示唆と合わせて考えます。

設定差が見えやすい当選率・振り分け

要素設定1設定6見分けの目安
プチボーナス当選時のビッグ昇格率※6.3%19.9%約89回
[当該基礎継続率が80%]CZ終了時・次回基礎継続率昇格率 / 非当選※96.9%87.5%約120回
[AT終了後]天井ゲーム数振り分け / 500G3.1%12.5%約120回

見分けの目安は、その抽選を受ける機会が何回あれば、設定1と最高設定の結果の範囲が分かれるか(95%の範囲)。

設定1では出ない(出れば設定1ではない)ものが1項目あります: CZ終了画面・設定示唆パターン出現率 / ほむら3人。

ぶれの考え方は設定判別は何ゲーム回せば分かる?、 複数の要素の合わせ方は設定推測は要素の掛け合わせで説明しています。

設定判別要素

疑似ボーナス初当たり確率
設定1で1/251.2、設定6で1/187.5。約1.34倍
弱チェリー出現率
設定1で1/79.9、設定6で1/72.0。段階的に設定差がある
マギカポイント3pt到達時のボーナス当選率
設定1と設定6で約1.3倍の差
ボーナス終了時のタッチボイス / プチボーナス中のキャラ組み合わせ
特定ボイスで設定6濃厚

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