L ULTRAMAN
OK!! / スマスロ AT機 (6.5号機)
基本情報
| タイプ | スマスロ AT機 (6.5号機) |
|---|---|
| 導入日 | 2025-06-02 |
| メーカー | OK!! |
初当たりが設定順に素直に軽くなり、判別しやすい部類。コイン持ちが約33.6Gと良く、投資が抑えられる。
ゲーム性・スペック
| AT | 純増約4.0枚/G |
|---|---|
| 天井 | 最大998G+α |
| コイン持ち | 約33.6G/50枚 |
| 設定構成 | 設定3は非公表 |
設定別スペック
| 設定 | 初当たり | 機械割 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/320.2 | 97.7% |
| 設定2 | 1/308.7 | 99.0% |
| 設定4 | 1/271.9 | 104.1% |
| 設定5 | 1/247.3 | 109.7% |
| 設定6◎ | 1/222.8 | 114.9% |
設定差のある数値
出現率(数値は 1/○○ の分母)
| 要素\設定 | 1 | 2 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|
| 弱レア役※ | 41.4 | 42.3 | 42.5 | 42.6 | 42.7 |
| ウルトラ目※ | 164.6 | 150.8 | 148.4 | 147.3 | 146.4 |
| ロングフリーズ発生率・確率※ | 78484.1 | 69138.8 | 61976.5 | 53752.9 | 47541.8 |
| 設定差のある小役確率 | |||||
| 共通ベル※ | 8.4 | 8.3 | 8.2 | 8.1 | 8.0 |
| チェリー※ | 69.5 | 71.0 | 71.3 | 71.4 | 71.6 |
| スイカ※ | 102.7 | 104.9 | 105.4 | 105.6 | 105.6 |
| 中押しウルトラ目※ | 1630.9 | 855.6 | 783.0 | 754.3 | 731.4 |
当選率・振り分け(単位は %)
| 要素\設定 | 1 | 2 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|
| ATレベルごとの継続率※ | 60 | 64 | 74 | 82 | 91 |
| ATレベル別の楽曲変化発生率※ | 8.5 | 8.5 | 15.0 | 22.5 | 25.0 |
| 超高確移行率 | |||||
| 32G※ | 7.5 | 7.6 | 9.1 | 9.4 | 10.5 |
| 64G※ | 1.3 | 1.4 | 1.7 | 1.7 | 2.0 |
| 96G※ | 12.3 | 12.5 | 15.2 | 15.8 | 18.0 |
| 200G※ | 0.4 | 0.8 | 1.2 | 1.6 | 2.3 |
| 300G※ | 0.4 | 0.8 | 1.6 | 2.4 | 3.2 |
| 400G※ | 12.6 | 13.5 | 19.3 | 22.8 | 29.8 |
| 500G※ | 0.9 | 1.8 | 3.0 | 4.2 | 7.1 |
| 700G※ | 0.9 | 1.9 | 6.2 | 13.2 | 22.8 |
| 96G以内の超高確当選時・VSLレベル振り分け | |||||
| レベル1 | 50.0 | 48.4 | 32.8 | 18.0 | 12.5 |
| レベル2 | 38.3 | 39.1 | 39.8 | 40.6 | 41.4 |
| レベル3 | 10.9 | 10.9 | 23.4 | 33.6 | 36.7 |
| レベル4 | 0.8 | 1.6 | 3.9 | 7.8 | 9.4 |
| [非ポイント高確滞在時]ベルポイント振り分け | |||||
| 1pt※ | 88.1 | 87.7 | 87.4 | 87.0 | 86.3 |
| 2pt※ | 9.6 | 9.9 | 10.3 | 10.6 | 11.3 |
| ATレベル振り分け | |||||
| 設定変更時※ | 32.0 | 23.0 | 14.7 | 6.4 | 1.9 |
| AT終了後※ | 52.9 | 22.1 | 5.5 | 2.4 | 0.9 |
| ロングフリーズ発生率・確率 | |||||
| 超ウルトラ目成立時の発生率※ | 6.3 | 7.0 | 7.8 | 8.6 | 10.9 |
| [ATレベル示唆]ウインドウ名言演出の示唆振り分け | |||||
| エース[弱]※ | 17.8 | 29.0 | 13.7 | 6.5 | 3.1 |
| 変化した楽曲ごとのATレベル割合 | |||||
| CoreFade※ | 33.8 | 20.1 | 9.5 | 5.9 | 13.7 |
| ATレベルごとのポスター演出割合 | |||||
| 青背景※ | 60.3 | 24.4 | 2.5 | 1.8 | 2.8 |
| 顔アップ※ | 30.6 | 6.2 | 4.6 | 4.2 | 12.7 |
| エピソードごとのATレベル割合 | |||||
| なし※ | 61.7 | 29.0 | 1.6 | 0.5 | 0.1 |
※は参考値です。解析サイトが公開している数値を引用したもので、他の情報との照合ができていません。
本サイトの独自分析結果をもとに、 解析サイトの数値とも照らし合わせ算出した参考数値です(*印の注記があるものを除く)。 設定差は試行回数が少ないとぶれるため、ひとつの要素だけで判断せず、合わせて見てください。
数値から分かること
機械割と1時間あたりの差枚
設定1は97.7%、設定6は114.9%です。1時間に800ゲーム回すと、平均の差枚は設定1で約−55枚、設定6で約+358枚です(1枚20円で約−1,104円・約+7,152円)。
AT機など(ノーマルタイプ以外)の収録155機種の中央値(設定1 97.7%・最高設定 113.2%)との差は、 設定1が±0ポイント、最高設定が+1.7ポイントです。
設定差が見えやすい出現率
| 要素 | 設定1 | 設定6 | 見分けの目安 |
|---|---|---|---|
| 設定差のある小役確率 / 中押しウルトラ目※ | 1/1630.9 | 1/731.4 | 約27,000G |
| 設定差のある小役確率 / 共通ベル※ | 1/8.4 | 1/8 | 約55,000G |
| ウルトラ目※ | 1/164.6 | 1/146.4 | 10万G以上 |
見分けの目安は、設定1と設定6の出現回数の95%の範囲が重ならなくなるまでのゲーム数(その抽選が行われる場面のゲーム数)。※は参考値です。
設定差が見えやすい当選率・振り分け
| 要素 | 設定1 | 設定6 | 見分けの目安 |
|---|---|---|---|
| エピソードごとのATレベル割合 / なし※ | 61.7% | 0.1% | 約3回 |
| ATレベルごとのポスター演出割合 / 青背景※ | 60.3% | 2.8% | 約5回 |
| ATレベル振り分け / AT終了後※ | 52.9% | 0.9% | 約5回 |
見分けの目安は、その抽選を受ける機会が何回あれば、設定1と最高設定の結果の範囲が分かれるか(95%の範囲)。
ぶれの考え方は設定判別は何ゲーム回せば分かる?、 複数の要素の合わせ方は設定推測は要素の掛け合わせで説明しています。
設定判別要素
AT初当たり確率
設定1で1/320.2、設定6で1/222.8。約1.44倍の差
機械割の幅
設定1で97.7%、設定6で114.9%
設定4以上
設定4で104.1%とプラス域に入る
AT終了画面
設定を示唆
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スロット・ウワサ部屋
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