スマスロ コードギアス 反逆のルルーシュ/復活のルルーシュ

サミー / スマスロ AT機 (6.5号機)

基本情報

タイプスマスロ AT機 (6.5号機)
導入日2024-02-05
メーカーサミー

ボーナスとATの両方に設定差があり、どちらのカウントでも判別に使える素直なタイプ。

ゲーム性・スペック

AT純増約2.8枚/G
天井最大1000G+α
コイン持ち約32.3G/50枚

設定別スペック

設定初当たりAT初当たり機械割
設定11/282.91/439.597.9%
設定21/278.11/432.198.8%
設定31/260.61/403.3101.5%
設定41/244.11/355.9106.0%
設定51/229.21/320.3109.9%
設定6◎1/217.51/296.1113.4%

設定差のある数値

出現率(数値は 1/○○ の分母)

要素\設定123456
AT直撃(ハズレ時)18641.413981.07989.25592.43994.63289.7
AT直撃(前兆中のレア役時)9970.29403.27335.05346.74122.13395.7
AT直撃(合算)6573.75904.74228.53124.52386.61991.5

当選率・振り分け(単位は %)

要素\設定123456
無限新生発生率(スイカ)0.40.81.21.62.02.3
モードC選択率1.62.33.14.76.37.0
弱レア役
1pt※38.340.244.148.053.956.6
3pt※2.32.74.35.57.08.6
強レア役
1pt※60.259.858.256.353.549.2
10pt※14.815.216.818.821.525.8
CZのエフェクト色別ボーナス期待度
緑37.938.339.842.244.946.9

※は参考値です。解析サイトが公開している数値を引用したもので、他の情報との照合ができていません。

本サイトの独自分析結果をもとに、 解析サイトの数値とも照らし合わせ算出した参考数値です(*印の注記があるものを除く)。 設定差は試行回数が少ないとぶれるため、ひとつの要素だけで判断せず、合わせて見てください。

数値から分かること

機械割と1時間あたりの差枚

設定1は97.9%、設定6は113.4%です。1時間に800ゲーム回すと、平均の差枚は設定1で約−50枚、設定6で約+322枚です(1枚20円で約−1,008円・約+6,432円)。

AT機など(ノーマルタイプ以外)の収録155機種の中央値(設定1 97.7%・最高設定 113.2%)との差は、 設定1が+0.2ポイント、最高設定が+0.2ポイントです。

設定差が見えやすい出現率

要素設定1設定6見分けの目安
AT直撃(ハズレ時)1/18641.41/3289.7約39,000G
AT直撃(合算)1/6573.71/1991.5約39,000G
AT直撃(前兆中のレア役時)1/9970.21/3395.7約78,000G

見分けの目安は、設定1と設定6の出現回数の95%の範囲が重ならなくなるまでのゲーム数(その抽選が行われる場面のゲーム数)。※は参考値です。

設定差が見えやすい当選率・振り分け

要素設定1設定6見分けの目安
弱レア役 / 1pt※38.3%56.6%約120回
弱レア役 / 3pt※2.3%8.6%約190回
モードC選択率1.6%7%約200回

見分けの目安は、その抽選を受ける機会が何回あれば、設定1と最高設定の結果の範囲が分かれるか(95%の範囲)。

ぶれの考え方は設定判別は何ゲーム回せば分かる?、 複数の要素の合わせ方は設定推測は要素の掛け合わせで説明しています。

設定判別要素

AT初当たり確率
設定1で1/439.5、設定6で1/296.1。約1.48倍で判別の主軸
ボーナス合算確率
設定1で1/282.9、設定6で1/217.5。約1.30倍
ボーナスからのAT移行率
設定1で約64%、設定6で約73%
機械割の幅
設定1で97.9%、設定6で113.4%と15.5ptの差

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