A-SLOT+ ディスクアップ ULTRAREMIX
サミー / スマスロ ノーマルタイプ (6.5号機)
略称: ディスク3
基本情報
| タイプ | スマスロ ノーマルタイプ (6.5号機) |
|---|---|
| 導入日 | 2025-01-20 |
| メーカー | サミー |
設定1でも機械割99.3%と落ちにくい技術介入機。ウルトラ上乗せが設定1で1/16384と事実上出ないため、出れば高設定の強い根拠になる。
ゲーム性・スペック
| タイプ | ボーナス+AT。天井は非搭載 |
|---|---|
| 純増 | ATは約0.5〜1.5枚/G、ボーナスは約6.5枚/G |
| 機械割 | 技術介入の度合いで幅がある(設定1で99.3〜100.2%、設定6で107.7%)。表の数値は下限 |
| コイン持ち | 32.2G/50枚 |
| 設定構成 | 設定3・設定4は非公表 |
設定別スペック
| 設定 | 初当たり | 機械割 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/181.8 | 99.3% |
| 設定2 | 1/178.2 | 100.2% |
| 設定5 | 1/162.3 | 103.6% |
| 設定6◎ | 1/146.5 | 107.7% |
設定差のある数値
出現率(数値は 1/○○ の分母)
| 要素\設定 | 1 | 2 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|
| リプレイ | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.6 |
| 3枚役 | 13.7 | 13.4 | 12.9 | 12.6 |
| チェリー | 25.2 | 25.2 | 25.1 | 25.1 |
| スイカA | 59.6 | 59.1 | 57.0 | 54.4 |
| スイカ合算 | 49.3 | 49.0 | 47.5 | 45.7 |
| 確定チェリー | 3276.8 | 2978.9 | 2340.6 | 1927.5 |
| BB中のウルトラ上乗せ※ | 16384.0 | 5461.2 | 1213.6 | 601.2 |
| スイカ契機のウルトラ上乗せ確率※ | 16384.0 | 5461.3 | 1213.6 | 601.2 |
| リーチ目役 | ||||
| D2※ | 2340.6 | 2259.9 | 1820.4 | 1560.4 |
| G2※ | 3276.8 | 3120.8 | 2730.7 | 2340.6 |
当選率・振り分け(単位は %)
| 要素\設定 | 1 | 2 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|
| シナリオ振り分け | ||||
| No.2 | 48.12 | 39.38 | 50.31 | 40.38 |
| No.3 | 39.38 | 47.16 | 34.63 | 43.75 |
| No.4 | 6.88 | 5.62 | 7.19 | 5.77 |
| No.5 | 5.62 | 6.74 | 4.95 | 6.25 |
| リーチ目役T2 | ||||
| RB※ | 69.7 | 70.3 | 75.6 | 80.7 |
| BB | 30.3 | 29.7 | 24.4 | 19.3 |
| リーチ目役D2 | ||||
| RB※ | 52.8 | 54.4 | 63.3 | 68.5 |
| BB | 47.2 | 45.6 | 36.7 | 31.5 |
| リーチ目役G2 | ||||
| RB※ | 55.9 | 58.0 | 63.3 | 68.5 |
| BB | 44.1 | 42.0 | 36.7 | 31.5 |
| フラグD2 | ||||
| RB※ | 50.0 | 54.5 | 64.3 | 70.6 |
| BB | 50.0 | 45.5 | 35.7 | 29.4 |
| ゲーム数別[銅以上]のトロフィーが出る割合 | ||||
| 1~1000G※ | — | 0.68 | 0.76 | 0.80 |
| 1001~2000G※ | — | 0.59 | 0.70 | 0.80 |
| 2001~3000G※ | — | 0.60 | 0.66 | 0.68 |
| 3001~4000G※ | — | 1.44 | 1.89 | 2.07 |
| 4001~5000G※ | — | 3.09 | 4.11 | 4.42 |
| 5001~6000G※ | — | 5.40 | 6.29 | 7.73 |
| 6001~7000G※ | — | 3.09 | 6.51 | 9.28 |
| 7001~8000G※ | — | 3.04 | 9.59 | 15.51 |
| 8001G以上※ | — | 0.51 | 0.57 | 0.69 |
| ゲーム数別[キリン柄以上]のトロフィーが出る割合 | ||||
| 1~1000G※ | — | — | 0.03 | 0.06 |
| 2001~3000G※ | — | — | 0.03 | 0.05 |
| 3001~4000G※ | — | — | 0.37 | 0.46 |
さらに21行を表示
| 要素\設定 | 1 | 2 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|
| ゲーム数別[キリン柄以上]のトロフィーが出る割合 | ||||
| 4001~5000G※ | — | — | 0.71 | 0.93 |
| 5001~6000G※ | — | — | 2.69 | 5.23 |
| 6001~7000G※ | — | — | 3.01 | 6.02 |
| 7001~8000G※ | — | — | 6.13 | 12.16 |
| 8001G以上※ | — | — | 0.03 | 0.04 |
| [リミックスモード]シナリオ振り分け | ||||
| No.7※ | 2.11 | 2.53 | 1.86 | 2.34 |
| No.11※ | 4.22 | 5.05 | 3.71 | 4.69 |
| No.13※ | 0.53 | 0.63 | 0.46 | 0.59 |
| No.15※ | 2.64 | 3.16 | 2.32 | 2.93 |
| No.17※ | 5.27 | 6.31 | 4.63 | 5.86 |
| No.18※ | 5.27 | 6.31 | 4.64 | 5.86 |
| No.19※ | 0.18 | 0.21 | 0.15 | 0.20 |
| No.21※ | 1.82 | 2.18 | 1.60 | 2.02 |
| No.23※ | 3.63 | 4.35 | 3.20 | 4.04 |
| 示唆要素の振り分け | ||||
| 奇数設定示唆 | 55.00 | 45.00 | 57.50 | 46.15 |
| 偶数設定示唆 | 45.00 | 53.90 | 39.57 | 50.00 |
| ボーナス同時当選期待度 | ||||
| 3枚役 | 0.13 | 0.13 | 0.12 | 0.12 |
| スイカ | 1.22 | 1.21 | 1.18 | 1.13 |
| [クラシックモード]シナリオ振り分け | ||||
| No.1 | — | 1.10 | 2.02 | 2.02 |
| No.6 | — | — | 0.92 | 0.92 |
| No.7 | — | — | — | 0.92 |
「—」はその設定では出現しない(抽選されない)ことを表します。
※は参考値です。解析サイトが公開している数値を引用したもので、他の情報との照合ができていません。
本サイトの独自分析結果をもとに、 解析サイトの数値とも照らし合わせ算出した参考数値です(*印の注記があるものを除く)。 設定差は試行回数が少ないとぶれるため、ひとつの要素だけで判断せず、合わせて見てください。
数値から分かること
機械割と1時間あたりの差枚
設定1は99.3%、設定6は107.7%です。1時間に800ゲーム回すと、平均の差枚は設定1で約−17枚、設定6で約+185枚です(1枚20円で約−336円・約+3,696円)。
ノーマルタイプの収録37機種の中央値(設定1 97.5%・最高設定 108.1%)との差は、 設定1が+1.8ポイント、最高設定が−0.4ポイントです。
設定差が見えやすい出現率
| 要素 | 設定1 | 設定6 | 見分けの目安 |
|---|---|---|---|
| BB中のウルトラ上乗せ※ | 1/16384 | 1/601.2 | 約3,700G |
| スイカ契機のウルトラ上乗せ確率※ | 1/16384 | 1/601.2 | 約3,700G |
| 3枚役 | 1/13.7 | 1/12.6 | 約30,000G |
見分けの目安は、設定1と設定6の出現回数の95%の範囲が重ならなくなるまでのゲーム数(その抽選が行われる場面のゲーム数)。※は参考値です。
設定差が見えやすい当選率・振り分け
| 要素 | 設定1 | 設定6 | 見分けの目安 |
|---|---|---|---|
| フラグD2 / BB | 50% | 29.4% | 約86回 |
| フラグD2 / RB※ | 50% | 70.6% | 約86回 |
| リーチ目役D2 / RB※ | 52.8% | 68.5% | 約150回 |
見分けの目安は、その抽選を受ける機会が何回あれば、設定1と最高設定の結果の範囲が分かれるか(95%の範囲)。
設定1では出ない(出れば設定1ではない)ものが20項目あります: ゲーム数別[銅以上]のトロフィーが出る割合 / 1~1000G、ゲーム数別[銅以上]のトロフィーが出る割合 / 1001~2000G、ゲーム数別[銅以上]のトロフィーが出る割合 / 2001~3000G など。
ぶれの考え方は設定判別は何ゲーム回せば分かる?、 複数の要素の合わせ方は設定推測は要素の掛け合わせで説明しています。
設定判別要素
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スロット・ウワサ部屋
この機種のウワサはまだありません。ホールや打ち手の間で聞いたウワサがあれば教えてください。本サイトが機種の仕組みと数値から判定を付けて載せます。