L花の慶次~佐渡攻めの章
EXCITE / スマスロ AT機 (6.5号機)
基本情報
| タイプ | スマスロ AT機 (6.5号機) |
|---|---|
| 導入日 | 2023-12-04 |
| メーカー | EXCITE |
消化ゲーム数でモードが変わり、400G・900Gでループ率の高いモードに入る。おみくじポイントで空き台の設定を推測できるのが特徴。
ゲーム性・スペック
| AT | 修羅ノ刻 純増約2.6枚/Gのゲーム数管理型。400G消化で夢一天モード、900Gで秘伝モード(ループ率上昇) |
|---|---|
| 天井 | 通常時1000G+α消化でボーナス以上に当選 |
| コイン持ち | 33.5G/50枚 |
設定別スペック
| 設定 | 初当たり | 機械割 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/260.7 | 97.4% |
| 設定2 | 1/253.7 | 98.8% |
| 設定3 | 1/247 | 101.2% |
| 設定4 | 1/231.5 | 104.9% |
| 設定5 | 1/222.1 | 109.9% |
| 設定6◎ | 1/211.5 | 114.0% |
設定差のある数値
出現率(数値は 1/○○ の分母)
| 要素\設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT確率※ | 474.7 | 460.1 | 438.0 | 398.7 | 364.0 | 335.8 |
当選率・振り分け(単位は %)
| 要素\設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 「低確」滞在時の高確移行率(超高確へ) | 3.1 | 3.2 | 3.4 | 3.6 | 3.8 | 4.0 |
| 低確滞在時(弱チェリー) | 20.0 | 21.3 | 23.0 | 26.1 | 28.7 | 31.0 |
| 高確滞在時(弱チェリー) | 40.0 | 42.6 | 46.1 | 52.3 | 57.4 | 61.9 |
| その他 | ||||||
| 高確へ | 0.6 | 0.6 | 0.7 | 0.7 | 0.8 | 0.8 |
| 弱チェリー | ||||||
| 高確へ | 6.3 | 6.9 | 7.7 | 9.2 | 10.4 | 11.5 |
| スイカ | ||||||
| 高確へ | 47.0 | 48.5 | 50.5 | 54.2 | 57.2 | 60.0 |
| [スイカ][低確中]内部状態移行率 | ||||||
| 移行なし※ | 49.90 | 48.24 | 46.09 | 42.19 | 38.96 | 36.13 |
| 状態転落率 | ||||||
| 高確→低確 | 5.5 | 5.3 | 5.0 | 4.5 | 4.1 | 3.7 |
| 超高確→高確(押し順ベル時) | 7.0 | 6.8 | 6.5 | 6.1 | 5.7 | 5.3 |
| [低確中]ボーナス当選率 | ||||||
| 弱チェリー | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.3 | 0.3 | 0.3 |
| スイカ | — | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
| チャンス目 | 7.8 | 8.4 | 9.0 | 10.3 | 11.3 | 12.1 |
| [高確中]ボーナス当選率 | ||||||
| その他 | 0.003 | 0.003 | 0.004 | 0.004 | 0.004 | 0.005 |
| 弱チェリー | 1.6 | 1.7 | 1.8 | 2.1 | 2.3 | 2.4 |
| チャンス目 | 15.7 | 16.7 | 18.1 | 20.5 | 22.5 | 24.3 |
「—」はその設定では出現しない(抽選されない)ことを表します。
※は参考値です。解析サイトが公開している数値を引用したもので、他の情報との照合ができていません。
本サイトの独自分析結果をもとに、 解析サイトの数値とも照らし合わせ算出した参考数値です(*印の注記があるものを除く)。 設定差は試行回数が少ないとぶれるため、ひとつの要素だけで判断せず、合わせて見てください。
数値から分かること
機械割と1時間あたりの差枚
設定1は97.4%、設定6は114.0%です。1時間に800ゲーム回すと、平均の差枚は設定1で約−62枚、設定6で約+336枚です(1枚20円で約−1,248円・約+6,720円)。
AT機など(ノーマルタイプ以外)の収録155機種の中央値(設定1 97.7%・最高設定 113.2%)との差は、 設定1が−0.3ポイント、最高設定が+0.8ポイントです。
設定差が見えやすい出現率
| 要素 | 設定1 | 設定6 | 見分けの目安 |
|---|---|---|---|
| AT確率※ | 1/474.7 | 1/335.8 | 約53,000G |
見分けの目安は、設定1と設定6の出現回数の95%の範囲が重ならなくなるまでのゲーム数(その抽選が行われる場面のゲーム数)。※は参考値です。
設定差が見えやすい当選率・振り分け
| 要素 | 設定1 | 設定6 | 見分けの目安 |
|---|---|---|---|
| 高確滞在時(弱チェリー) | 40% | 61.9% | 約79回 |
| [スイカ][低確中]内部状態移行率 / 移行なし※ | 49.9% | 36.13% | 約200回 |
| スイカ / 高確へ | 47% | 60% | 約230回 |
見分けの目安は、その抽選を受ける機会が何回あれば、設定1と最高設定の結果の範囲が分かれるか(95%の範囲)。
設定1では出ない(出れば設定1ではない)ものが1項目あります: [低確中]ボーナス当選率 / スイカ。
ぶれの考え方は設定判別は何ゲーム回せば分かる?、 複数の要素の合わせ方は設定推測は要素の掛け合わせで説明しています。
設定判別要素
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スロット・ウワサ部屋
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