Lワンパンマン
EXCITE / スマスロ AT機 (6.5号機)
天井期待値
天井 320G でCZに当選 / コイン持ち 31.9G(50枚) / 純増 2.5枚/G
設定1のCZ初当たり 1/158.8(機械割97.6%)を 前提に、AT終了後にやめる想定で計算しています。CZからAT(出玉)に至るのは約26%で、 AT初当たりは 1/620.9 です。 この条件での狙い目は 148G〜。
※ ゾーンや周期による当たりの偏りは見ていないため、その影響が大きい機種では目安として扱ってください。狙い目は期待値が+1,000円に届く地点です。
設定1のCZ初当たり 1/158.8(機械割97.6%)を 前提に、AT終了後にやめる想定で計算しています。CZからAT(出玉)に至るのは約26%で、 AT初当たりは 1/620.9 です。 この条件での狙い目は 148G〜。
※ ゾーンや周期による当たりの偏りは見ていないため、その影響が大きい機種では目安として扱ってください。狙い目は期待値が+1,000円に届く地点です。
ホール条件
貸メダルレート
換金率
持ちメダル率50%
※ 等価は交換ギャップが無いため、持ちメダル率を変えても期待値は動きません。
基本情報
| タイプ | スマスロ AT機 (6.5号機) |
|---|---|
| 導入日 | 2024-08-05 |
| メーカー | EXCITE |
天井が最大320G+αと非常に浅い(恩恵はCZ)。ボーナスからのAT移行率は設定1で約51%、設定6で約57%。
ゲーム性・スペック
| AT | ワンパンRUSH 純増約2.5枚/G。上位ATは約4.0枚/G |
|---|---|
| 天井 | 最大320G+αでCZ「ヒーローストックゾーン」に突入 |
| コイン持ち | 約31.9G/50枚 |
設定別スペック
| 設定 | CZ初当たり | AT初当たり | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/158.8 | 1/620.9 | 97.6% |
| 設定2 | 1/157.2 | 1/606.4 | 98.9% |
| 設定3 | 1/154.5 | 1/585.4 | 100.7% |
| 設定4 | 1/151.7 | 1/531.5 | 105.1% |
| 設定5 | 1/148.1 | 1/503.4 | 110.4% |
| 設定6◎ | 1/145.7 | 1/464 | 114.9% |
設定差のある数値
出現率(数値は 1/○○ の分母)
| 要素\設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱チェリー | 69.7 | 68.1 | 66.5 | 64.8 | 62.5 | 59.9 |
| スイカ | 99.1 | 96.4 | 93.8 | 90.4 | 85.7 | 79.9 |
| 設定差のある小役 | ||||||
| 合算※ | 40.9 | 39.9 | 38.9 | 37.7 | 36.1 | 34.2 |
| 弱レア役確率 | ||||||
| 合算※ | 40.9 | 39.9 | 38.9 | 37.8 | 36.1 | 34.2 |
当選率・振り分け(単位は %)
| 要素\設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| レア役以外成立時 | ||||||
| 非当選※ | 96.9 | 96.9 | 96.9 | 90.6 | 90.6 | 90.6 |
| 連打失敗※ | 1.6 | 1.6 | 1.6 | 4.7 | 4.7 | 4.7 |
| [前回通常A]CZ終了後のモード振り分け | ||||||
| チャンス | 6.3 | 6.6 | 7.0 | 7.4 | 7.8 | 8.2 |
| 通常A | 49.6 | 47.7 | 45.7 | 43.0 | 41.0 | 39.1 |
| 通常B | 25.0 | 25.8 | 26.6 | 27.3 | 28.1 | 28.9 |
| 天国 | 18.8 | 19.5 | 20.3 | 21.1 | 21.9 | 22.7 |
| 超天国 | 0.4 | 0.4 | 0.4 | 1.2 | 1.2 | 1.2 |
| [前回通常B]CZ終了後のモード振り分け | ||||||
| チャンス | 12.5 | 12.9 | 13.3 | 13.7 | 14.1 | 14.5 |
| 通常B | 49.6 | 48.4 | 47.3 | 45.3 | 44.1 | 43.0 |
| 天国 | 37.5 | 38.3 | 39.1 | 39.8 | 40.6 | 41.4 |
| ヒーローストックゾーンの種別 | ||||||
| 通常 | 75.0 | 73.8 | 72.7 | 71.5 | 70.3 | 69.1 |
| 温 | 20.3 | 21.1 | 21.9 | 22.7 | 23.4 | 24.2 |
| 熱 | 4.7 | 5.1 | 5.5 | 5.9 | 6.3 | 6.6 |
※は参考値です。解析サイトが公開している数値を引用したもので、他の情報との照合ができていません。
本サイトの独自分析結果をもとに、 解析サイトの数値とも照らし合わせ算出した参考数値です(*印の注記があるものを除く)。 設定差は試行回数が少ないとぶれるため、ひとつの要素だけで判断せず、合わせて見てください。
数値から分かること
機械割と1時間あたりの差枚
設定1は97.6%、設定6は114.9%です。1時間に800ゲーム回すと、平均の差枚は設定1で約−58枚、設定6で約+358枚です(1枚20円で約−1,152円・約+7,152円)。
AT機など(ノーマルタイプ以外)の収録155機種の中央値(設定1 97.7%・最高設定 113.2%)との差は、 設定1が−0.1ポイント、最高設定が+1.7ポイントです。
設定差が見えやすい出現率
| 要素 | 設定1 | 設定6 | 見分けの目安 |
|---|---|---|---|
| 設定差のある小役 / 合算※ | 1/40.9 | 1/34.2 | 約19,000G |
| 弱レア役確率 / 合算※ | 1/40.9 | 1/34.2 | 約19,000G |
| スイカ | 1/99.1 | 1/79.9 | 約31,000G |
見分けの目安は、設定1と設定6の出現回数の95%の範囲が重ならなくなるまでのゲーム数(その抽選が行われる場面のゲーム数)。※は参考値です。
設定差が見えやすい当選率・振り分け
| 要素 | 設定1 | 設定6 | 見分けの目安 |
|---|---|---|---|
| レア役以外成立時 / 非当選※ | 96.9% | 90.6% | 約220回 |
| [前回通常A]CZ終了後のモード振り分け / 通常A | 49.6% | 39.1% | 約350回 |
| レア役以外成立時 / 連打失敗※ | 1.6% | 4.7% | 約470回 |
見分けの目安は、その抽選を受ける機会が何回あれば、設定1と最高設定の結果の範囲が分かれるか(95%の範囲)。
ぶれの考え方は設定判別は何ゲーム回せば分かる?、 複数の要素の合わせ方は設定推測は要素の掛け合わせで説明しています。
設定判別要素
ボーナス初当たり確率
設定1で1/315.8、設定6で1/263.5。約1.20倍
AT初当たり確率
設定1で1/620.9、設定6で1/464.0。約1.34倍でボーナスより差が大きい
タンクトップタイガーの出現
設定6濃厚
コア破壊チャレンジ中のキャラ登場順 / バースト中のサイタマボイス
設定を示唆
ほかのサイトで調べる
スロット・ウワサ部屋
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