スマスロ 秘宝伝
パオン・ディーピー / スマスロ AT機 (6.5号機)
基本情報
| タイプ | スマスロ AT機 (6.5号機) |
|---|---|
| 導入日 | 2025-12-22 |
| メーカー | パオン・ディーピー |
初当たり確率が設定の昇順に並ばず偶数設定が優遇されている(設定2で1/271.4に対し設定3は1/283.6)。初当たりの軽さだけを見ると奇数設定を低設定と誤認しやすい。天井はポイント制。
ゲーム性・スペック
| AT | 純増約5.0枚/G(BB・RB共通) |
|---|---|
| 天井 | 規定ポイント到達で「オタカラ導」突入抽選(ゲーム数ではなくポイント制) |
| 設定差の傾向 | 初当たりは偶数設定が優遇 |
設定別スペック
| 設定 | 初当たり | 機械割 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/292.5 | 97.8% |
| 設定2 | 1/271.4 | 99.0% |
| 設定3 | 1/283.6 | 101.5% |
| 設定4 | 1/257.5 | 105.1% |
| 設定5 | 1/264 | 110.1% |
| 設定6◎ | 1/246 | 114.7% |
設定差のある数値
出現率(数値は 1/○○ の分母)
| 要素\設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| チェリー | 54.7 | 52.9 | 51.1 | 49.5 | 48.0 | 46.5 |
| ボーナス中のハズレ | 40.1 | 37.8 | 35.5 | 33.4 | 31.6 | 29.9 |
| 謎高確 | 5471.1 | 4602.1 | 3724.1 | 2559.6 | 2241.0 | 2060.6 |
| 140系演出の出現率 | 9357 | 6731 | 6731 | 4397 | 2510 | 4397 |
当選率・振り分け(単位は %)
| 要素\設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| チャンス目の高確率当選率 | 50.0 | 55.3 | 51.2 | 57.6 | 54.0 | 60.2 |
| 高確率失敗時の伝説モード移行率 | 1.2 | 3.5 | 1.6 | 4.7 | 3.1 | 5.9 |
| 高確率当選時のBB高確率振り分け※ | 3.6 | 4.0 | 4.5 | 5.3 | 6.4 | 7.2 |
| BB終了後 | ||||||
| 3の倍数連以外 | 50.0 | 55.0 | 52.4 | 56.8 | 54.6 | 57.8 |
| RB終了後 | ||||||
| 3の倍数連以外 | 30.0 | 40.3 | 31.9 | 44.3 | 35.4 | 50.0 |
| BB高確率当選割合 | ||||||
| 非伝説モード | 2.0 | 2.3 | 2.7 | 3.5 | 4.3 | 5.1 |
| 伝説モード | 5.1 | 5.5 | 5.9 | 6.6 | 7.8 | 8.6 |
| [伝説モード中]高確率当選時の振り分け | ||||||
| 通常高確率※ | 94.9 | 94.5 | 94.1 | 93.4 | 92.2 | 91.4 |
| 伝説モード移行率 | ||||||
| 3の倍数連目のREG | 50.0 | 55.2 | 52.9 | 56.0 | 54.9 | 57.3 |
※は参考値です。解析サイトが公開している数値を引用したもので、他の情報との照合ができていません。
本サイトの独自分析結果をもとに、 解析サイトの数値とも照らし合わせ算出した参考数値です(*印の注記があるものを除く)。 設定差は試行回数が少ないとぶれるため、ひとつの要素だけで判断せず、合わせて見てください。
数値から分かること
機械割と1時間あたりの差枚
設定1は97.8%、設定6は114.7%です。1時間に800ゲーム回すと、平均の差枚は設定1で約−53枚、設定6で約+353枚です(1枚20円で約−1,056円・約+7,056円)。
AT機など(ノーマルタイプ以外)の収録155機種の中央値(設定1 97.7%・最高設定 113.2%)との差は、 設定1が+0.1ポイント、最高設定が+1.5ポイントです。
設定差が見えやすい出現率
| 要素 | 設定1 | 設定6 | 見分けの目安 |
|---|---|---|---|
| ボーナス中のハズレ | 1/40.1 | 1/29.9 | 約6,400G |
| チェリー | 1/54.7 | 1/46.5 | 約31,000G |
| 謎高確 | 1/5471.1 | 1/2060.6 | 約55,000G |
見分けの目安は、設定1と設定6の出現回数の95%の範囲が重ならなくなるまでのゲーム数(その抽選が行われる場面のゲーム数)。※は参考値です。
設定差が見えやすい当選率・振り分け
| 要素 | 設定1 | 設定6 | 見分けの目安 |
|---|---|---|---|
| RB終了後 / 3の倍数連以外 | 30% | 50% | 約92回 |
| 高確率失敗時の伝説モード移行率 | 1.2% | 5.9% | 約210回 |
| チャンス目の高確率当選率 | 50% | 60.2% | 約380回 |
見分けの目安は、その抽選を受ける機会が何回あれば、設定1と最高設定の結果の範囲が分かれるか(95%の範囲)。
ぶれの考え方は設定判別は何ゲーム回せば分かる?、 複数の要素の合わせ方は設定推測は要素の掛け合わせで説明しています。
設定判別要素
初当たり確率
偶数設定が優遇。設定2で1/271.4、設定4で1/257.5、設定6で1/246.0。奇数設定は設定1で1/292.5、設定3で1/283.6、設定5で1/264.0
チャンス目確率
1/15.5。全設定共通(高確率中のみ)で判別には使えない
ポイント加算の振り分け
設定によって変化する
機械割の幅
設定1で97.8%、設定6で114.7%
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