L 犬夜叉2

エフ / スマスロ AT機 (6.5号機)

基本情報

タイプスマスロ AT機 (6.5号機)
導入日2024-12-02
メーカーエフ

天井が151G・333G・666Gの3種で、高設定ほど浅い天井が選ばれる。CZ・ATとも設定順に素直に軽くなる。

ゲーム性・スペック

AT純増約1.8枚/G。各ボーナス中は約5.0枚/G
天井666G+αでCZ当選
CZ確率設定1で1/249、設定6で1/210
コイン持ち約33G/50枚(コイン単価約4.2円)

設定別スペック

設定初当たりAT初当たり機械割
設定11/2491/43597.6%
設定21/2441/42098.9%
設定31/2401/402101.7%
設定41/2341/366106.4%
設定51/2171/336111.3%
設定6◎1/2101/313114.9%

設定差のある数値

出現率(数値は 1/○○ の分母)

要素\設定123456
レア役確率合算※35.134.633.832.731.531.1
設定差のある小役確率
弱チェリー69.368.767.365.964.664.0
スイカ100.198.696.492.388.087.4
強チェリー819.2762.0728.2682.7655.4630.2
チャンス目A655.4655.4630.2606.8565.0546.1
チャンス目B780.2744.7728.2697.2630.2618.3

当選率・振り分け(単位は %)

要素\設定123456
青BB終了時
殺生丸94.086.885.881.079.077.0
桔梗67891012
犬夜叉—6.36.37.58.08.0
かごめ&犬夜叉(2人)———2.53.03.0
333G以内にCZに当選する確率
5回目6.36.36.322.762.575.0
6回目25.025.037.550.062.575.0
7回目10.212.516.422.762.575.0
8回目37.537.537.550.075.087.5
規定月下ポイント
20pt3.13.13.16.310.210.2
30pt18.820.325.025.028.129.3
40pt18.820.320.325.025.029.3
50pt46.943.839.131.324.218.8
引き戻しゾーンの種別
ブッた斬りゾーン93.493.492.288.388.385.9
ブブブブッた斬りゾーン5.15.16.310.210.212.5
高確以上への移行率
50G9.410.210.212.512.515.6
75G9.410.212.512.515.620.3
125G31.329.727.325.021.914.1
白BB終了時
2人———123
白BB時
さすがだな100.098.598.598.598.598.5
おすわり※—1.51.51.20.80.9
だいきらい※———0.30.60.3
青BB時
さすがだな※1001001001009897
[犬夜叉BIG]BIG終了画面振り分け
犬夜叉97.095.595.591.089.087.0
殺生丸—1.51.52.02.02.0
さらに12行を表示
要素\設定123456
[ゲーム数契機]333G以内にCZに当選する割合
1回目37.537.537.550.062.575.0
2回目22.722.722.728.162.575.0
3回目12.512.512.520.362.575.0
4回目75.075.075.075.075.087.5
AT終了画面振り分け
昼寝46.034.641.230.034.629.2
おんぶ38.042.233.637.328.233.0
おすわり—6.36.36.36.36.0
黄10.010.010.012.012.512.5
緑5.06.07.07.89.010.0
赤1.01.02.04.77.56.8
金———222
虹—————0.5

「—」はその設定では出現しない(抽選されない)ことを表します。

※は参考値です。解析サイトが公開している数値を引用したもので、他の情報との照合ができていません。

本サイトの独自分析結果をもとに、 解析サイトの数値とも照らし合わせ算出した参考数値です(*印の注記があるものを除く)。 設定差は試行回数が少ないとぶれるため、ひとつの要素だけで判断せず、合わせて見てください。

数値から分かること

機械割と1時間あたりの差枚

設定1は97.6%、設定6は114.9%です。1時間に800ゲーム回すと、平均の差枚は設定1で約−58枚、設定6で約+358枚です(1枚20円で約−1,152円・約+7,152円)。

AT機など(ノーマルタイプ以外)の収録155機種の中央値(設定1 97.7%・最高設定 113.2%)との差は、 設定1が−0.1ポイント、最高設定が+1.7ポイントです。

設定差が見えやすい出現率

要素設定1設定6見分けの目安
レア役確率合算※1/35.11/31.1約36,000G
設定差のある小役確率 / スイカ1/100.11/87.4約81,000G
設定差のある小役確率 / 強チェリー1/819.21/630.210万G以上

見分けの目安は、設定1と設定6の出現回数の95%の範囲が重ならなくなるまでのゲーム数(その抽選が行われる場面のゲーム数)。※は参考値です。

設定差が見えやすい当選率・振り分け

要素設定1設定6見分けの目安
333G以内にCZに当選する確率 / 5回目6.3%75%約4回
333G以内にCZに当選する確率 / 7回目10.2%75%約5回
[ゲーム数契機]333G以内にCZに当選する割合 / 3回目12.5%75%約6回

見分けの目安は、その抽選を受ける機会が何回あれば、設定1と最高設定の結果の範囲が分かれるか(95%の範囲)。

設定1では出ない(出れば設定1ではない)ものが9項目あります: 青BB終了時 / 犬夜叉、青BB終了時 / かごめ&犬夜叉(2人)、白BB終了時 / 2人 など。

ぶれの考え方は設定判別は何ゲーム回せば分かる?、 複数の要素の合わせ方は設定推測は要素の掛け合わせで説明しています。

設定判別要素

AT初当たり確率
設定1で1/435、設定6で1/313。約1.39倍で判別の主軸
CZ確率
設定1で1/249、設定6で1/210。約1.19倍
天井ゲーム数の振り分け
151G・333G・666Gの3種。高設定ほど333G以下が選ばれやすい
BIG終了画面の矛盾パターン / AT終了画面のレアパターン
設定2以上を示唆

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