L回胴黙示録カイジ 狂宴
サミー / スマスロ AT機 (6.5号機)
基本情報
| タイプ | スマスロ AT機 (6.5号機) |
|---|---|
| 導入日 | 2025-03-03 |
| メーカー | サミー |
小役4種すべてに設定差があり、通常時のカウント材料が豊富。CZ確率の設定差も約1.38倍と明確。
ゲーム性・スペック
| AT | 純増約5.3枚/G |
|---|---|
| 天井 | 1000G+α(朝一・沼最終決戦失敗時は800G) |
| CZ確率 | 設定1で1/243.3、設定6で1/176.8 |
| コイン持ち | 約31.8G/50枚(コイン単価約3.1円) |
設定別スペック
| 設定 | 初当たり | 機械割 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/384.9 | 97.8% |
| 設定2 | 1/376 | 98.9% |
| 設定3 | 1/360 | 101.5% |
| 設定4 | 1/324.6 | 105.4% |
| 設定5 | 1/304.2 | 108.5% |
| 設定6◎ | 1/290.6 | 111.2% |
設定差のある数値
出現率(数値は 1/○○ の分母)
| 要素\設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ確率・成功期待度※ | 243.3 | 237.6 | 225.7 | 199.4 | 185.1 | 176.8 |
| レア役合算※ | 31.0 | 30.4 | 29.8 | 29.3 | 28.6 | 28.0 |
| 強レア役合算※ | 306.2 | 300.6 | 295.2 | 290.0 | 284.9 | 280.1 |
| 設定差のあるレア役確率 | ||||||
| スイカ※ | 79.9 | 79.0 | 78.0 | 77.1 | 75.3 | 72.8 |
| 弱チェリー※ | 218.5 | 211.4 | 204.8 | 198.6 | 187.2 | 182.0 |
| 弱チャンス目※ | 84.0 | 81.9 | 79.9 | 79.0 | 78.0 | 77.1 |
| 強チェリー※ | 528.5 | 512.0 | 496.5 | 481.9 | 468.1 | 455.1 |
当選率・振り分け(単位は %)
| 要素\設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| [弱レア役]ざわ高確移行率※ | 25.0 | 25.0 | 26.6 | 28.9 | 30.1 | 30.9 |
| 消化ゲーム数別・トータルサミートロフィー出現率 | ||||||
| 8001G~※ | — | 0.63 | 0.67 | 0.69 | 0.72 | 0.74 |
| [8001G~]サミートロフィー出現率 | ||||||
| 銅※ | — | 0.63 | 0.19 | 0.58 | 0.59 | 0.60 |
| 銀※ | — | — | 0.48 | 0.07 | 0.07 | 0.07 |
| 赤7BIG中・1回目のBAR揃いの恩恵振り分け | ||||||
| CZ | 96.9 | 95.3 | 94.9 | 92.2 | 90.6 | 90.2 |
| トネガワラッシュ | 2.7 | 4.3 | 4.7 | 7.4 | 9.0 | 9.4 |
| 連チャン後のモード振り分け | ||||||
| 通常A※ | 57.8 | 57.8 | 51.2 | 41.0 | 35.9 | 30.9 |
| 通常B※ | 14.8 | 14.8 | 18.4 | 21.1 | 23.4 | 25.0 |
| 通常C※ | 22.7 | 22.7 | 26.6 | 29.7 | 30.5 | 32.0 |
| 通常D※ | 3.1 | 3.1 | 3.9 | 7.8 | 8.6 | 9.4 |
「—」はその設定では出現しない(抽選されない)ことを表します。
※は参考値です。解析サイトが公開している数値を引用したもので、他の情報との照合ができていません。
本サイトの独自分析結果をもとに、 解析サイトの数値とも照らし合わせ算出した参考数値です(*印の注記があるものを除く)。 設定差は試行回数が少ないとぶれるため、ひとつの要素だけで判断せず、合わせて見てください。
数値から分かること
機械割と1時間あたりの差枚
設定1は97.8%、設定6は111.2%です。1時間に800ゲーム回すと、平均の差枚は設定1で約−53枚、設定6で約+269枚です(1枚20円で約−1,056円・約+5,376円)。
AT機など(ノーマルタイプ以外)の収録155機種の中央値(設定1 97.7%・最高設定 113.2%)との差は、 設定1が+0.1ポイント、最高設定が−2.0ポイントです。
設定差が見えやすい出現率
| 要素 | 設定1 | 設定6 | 見分けの目安 |
|---|---|---|---|
| CZ確率・成功期待度※ | 1/243.3 | 1/176.8 | 約32,000G |
| レア役合算※ | 1/31 | 1/28 | 約45,000G |
| 設定差のあるレア役確率 / 弱チェリー※ | 1/218.5 | 1/182 | 約95,000G |
見分けの目安は、設定1と設定6の出現回数の95%の範囲が重ならなくなるまでのゲーム数(その抽選が行われる場面のゲーム数)。※は参考値です。
設定差が見えやすい当選率・振り分け
| 要素 | 設定1 | 設定6 | 見分けの目安 |
|---|---|---|---|
| 連チャン後のモード振り分け / 通常A※ | 57.8% | 30.9% | 約51回 |
| 赤7BIG中・1回目のBAR揃いの恩恵振り分け / トネガワラッシュ | 2.7% | 9.4% | 約180回 |
| 赤7BIG中・1回目のBAR揃いの恩恵振り分け / CZ | 96.9% | 90.2% | 約200回 |
見分けの目安は、その抽選を受ける機会が何回あれば、設定1と最高設定の結果の範囲が分かれるか(95%の範囲)。
設定1では出ない(出れば設定1ではない)ものが3項目あります: 消化ゲーム数別・トータルサミートロフィー出現率 / 8001G~、[8001G~]サミートロフィー出現率 / 銅、[8001G~]サミートロフィー出現率 / 銀。
ぶれの考え方は設定判別は何ゲーム回せば分かる?、 複数の要素の合わせ方は設定推測は要素の掛け合わせで説明しています。
設定判別要素
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スロット・ウワサ部屋
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