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サミー / スマスロ ボーナス+AT (6.5号機)

基本情報

タイプスマスロ ボーナス+AT (6.5号機)
導入日2024-09-02
メーカーサミー

天井を持たないA+ATタイプで立ち回りは設定狙い一本。設定1でも機械割98.5%と落ちにくく、設定6でも107.6%と伸びない。ボーナス合算(1/159.8→1/135.1)で見る。

ゲーム性・スペック

タイプA+AT。天井は非搭載。1日19,000MYで完走
コイン持ち35.2G/50枚

設定別スペック

設定初当たり機械割
設定11/159.898.5%
設定21/15699.3%
設定31/150.7101.2%
設定41/146102.9%
設定51/140.3105.1%
設定6◎1/135.1107.6%

設定差のある数値

出現率(数値は 1/○○ の分母)

要素\設定123456
青同色BIG※1680.41680.41598.41560.41524.11456.4
[スイカ]ボーナス当選確率
赤同色BIG※16384.016384.013107.210922.79362.38192.0
[チェリー]ボーナス当選確率
赤同色BIG※6553.66553.65957.85957.85957.85461.3
青異色BIG※16384.016384.013107.213107.213107.210922.7
黄異色BIG※8192.08192.07281.87281.87281.86553.6
青REG※2978.92340.62259.91927.51638.41489.5
[チャンス目]ボーナス当選確率
青同色BIG※1724.61680.41638.41598.41560.41524.1
青REG※2730.72621.42520.62427.32340.62259.9
ボーナス確率詳細
青REG※1213.61057.01008.2897.8799.2736.4
黄REG※595.8590.4574.9565.0550.7541.6
設定差のある小役確率
チャンス目※49.949.849.148.547.546.9
サキュバス目※728.2728.2720.2712.3697.2689.9
リーチ目リプレイ※2184.52114.12048.01927.51820.41724.6

当選率・振り分け(単位は %)

要素\設定123456
通常時のREG当選時・駄女神ぼーなす!昇格率※0.40.40.80.80.81.2
消化ゲーム数ごとのサミートロフィートータル出現率
6001~7000G※—0.240.550.870.971.09
7001~8000G※—2.245.057.7410.2713.37
8001G~※—2.265.187.6210.4013.58
[8001G~]サミートロフィー出現率
銅※—2.261.501.781.872.07
銀※——3.681.681.872.11
金※———4.161.902.18
キリン柄※————4.772.07
BIG終了画面振り分け
デフォルト※77.0281.7980.4379.2976.6974.79
オープニングのウィズ※3.810.783.813.812.822.82
オープニングのゆんゆん※3.813.810.783.812.822.82
リプレイ・ベル揃い時のKTストック数振り分け
1個98.493.889.184.479.775.0
5個1.66.310.915.620.325.0
REG中・13枚役契機のKT当選率
13枚役1回あたりの当選率※0.080.170.260.540.741.14
REG1回あたりの当選期待度※0.51.01.53.14.36.5
ボーナス同時当選期待度
スイカ※0.80.81.01.11.31.5
チェリー※5.46.06.46.97.48.1
チャンス目※24.724.825.025.025.025.1

「—」はその設定では出現しない(抽選されない)ことを表します。

※は参考値です。解析サイトが公開している数値を引用したもので、他の情報との照合ができていません。

本サイトの独自分析結果をもとに、 解析サイトの数値とも照らし合わせ算出した参考数値です(*印の注記があるものを除く)。 設定差は試行回数が少ないとぶれるため、ひとつの要素だけで判断せず、合わせて見てください。

数値から分かること

機械割と1時間あたりの差枚

設定1は98.5%、設定6は107.6%です。1時間に800ゲーム回すと、平均の差枚は設定1で約−36枚、設定6で約+182枚です(1枚20円で約−720円・約+3,648円)。

AT機など(ノーマルタイプ以外)の収録155機種の中央値(設定1 97.7%・最高設定 113.2%)との差は、 設定1が+0.8ポイント、最高設定が−5.6ポイントです。

設定差が見えやすい出現率

要素設定1設定6見分けの目安
ボーナス確率詳細 / 青REG※1/1213.61/736.4約60,000G
[チェリー]ボーナス当選確率 / 青REG※1/2978.91/1489.5約69,000G
設定差のある小役確率 / チャンス目※1/49.91/46.910万G以上

見分けの目安は、設定1と設定6の出現回数の95%の範囲が重ならなくなるまでのゲーム数(その抽選が行われる場面のゲーム数)。※は参考値です。

設定差が見えやすい当選率・振り分け

要素設定1設定6見分けの目安
リプレイ・ベル揃い時のKTストック数振り分け / 1個98.4%75%約23回
リプレイ・ベル揃い時のKTストック数振り分け / 5個1.6%25%約23回
REG中・13枚役契機のKT当選率 / REG1回あたりの当選期待度※0.5%6.5%約110回

見分けの目安は、その抽選を受ける機会が何回あれば、設定1と最高設定の結果の範囲が分かれるか(95%の範囲)。

設定1では出ない(出れば設定1ではない)ものが7項目あります: 消化ゲーム数ごとのサミートロフィートータル出現率 / 6001~7000G、消化ゲーム数ごとのサミートロフィートータル出現率 / 7001~8000G、消化ゲーム数ごとのサミートロフィートータル出現率 / 8001G~ など。

ぶれの考え方は設定判別は何ゲーム回せば分かる?、 複数の要素の合わせ方は設定推測は要素の掛け合わせで説明しています。

設定判別要素

ボーナス合算確率
設定1で1/159.8、設定6で1/135.1。各設定の差が均等
特定ボーナスの出現率
設定1と設定6で約2倍の差
BB中のビタ押し成功時のミニキャラ配列
設定を示唆
サミートロフィー / サキュバスチャンス成功時のストック数
銅〜虹で示唆

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