スマスロ 鉄拳6
山佐 / スマスロ AT機 (6.5号機)
基本情報
| タイプ | スマスロ AT機 (6.5号機) |
|---|---|
| 導入日 | 2026-01-05 |
| メーカー | 山佐 |
天井が「鉄拳ポイント」のポイント制(最大900pt+α)で、消化ゲーム数では決まらない。このため天井期待値の計算対象外としている。天井が当選させるのは疑似ボーナスで、表示している初当たりもボーナス初当たり。ボーナスからATに至るのは設定1で約53%、設定6で約61%と設定差がある。
ゲーム性・スペック
| AT | 鉄拳ラッシュ 純増約2.5枚/G。デビルラッシュは約5.0枚/G |
|---|---|
| 天井 | 最大900pt+αで疑似ボーナス当選(ゲーム数ではなくポイント制)。設定変更時は最大500pt+α |
| スルー天井 | 疑似ボーナスを3回連続スルーすると次が赤7(AT濃厚) |
| CZ確率 | 設定1で1/488.6、設定6で1/452.8 |
| コイン持ち | 約31G/50枚 |
| ゾーン | 鉄拳ポイントによるボーナス抽選は7種類のモードで管理。300・500ptがチャンス |
設定別スペック
| 設定 | 初当たり | AT初当たり | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/264.7 | 1/497 | 97.9% |
| 設定2 | 1/261.5 | 1/484.1 | 98.9% |
| 設定3 | 1/255.3 | 1/456.8 | 100.5% |
| 設定4 | 1/227.6 | 1/397.6 | 105.2% |
| 設定5 | 1/220.3 | 1/366.4 | 110.3% |
| 設定6◎ | 1/218.5 | 1/358.5 | 114.9% |
設定差のある数値
出現率(数値は 1/○○ の分母)
| 要素\設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ | 488.6 | 485.3 | 470.5 | 461.8 | 458.0 | 452.8 |
| AT直撃 | 12580.4 | 10774.5 | 7471.1 | 5347.4 | 3840.1 | 3565.2 |
| ボーナス直撃当選確率※ | 1915.3 | 1915.3 | 1915.3 | 899.8 | 899.8 | 899.8 |
当選率・振り分け(単位は %)
| 要素\設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT引き戻しモード移行率 | 10.2 | 10.9 | 12.5 | 14.1 | 16.4 | 17.2 |
| ボーナス直撃(強チェリー) | 12.5 | 12.5 | 12.5 | 18.0 | 18.0 | 18.0 |
| CZ終了時のCZモード振り分け | ||||||
| A | 75.0 | 73.6 | 69.5 | 65.6 | 63.9 | 62.7 |
| B | 20.0 | 20.3 | 21.5 | 22.1 | 22.4 | 22.5 |
| C | 3.5 | 4.2 | 5.5 | 6.6 | 7.4 | 7.8 |
| D | 0.9 | 1.3 | 2.4 | 3.8 | 4.2 | 4.5 |
| E | 0.6 | 0.6 | 1.2 | 1.9 | 2.2 | 2.5 |
※は参考値です。解析サイトが公開している数値を引用したもので、他の情報との照合ができていません。
本サイトの独自分析結果をもとに、 解析サイトの数値とも照らし合わせ算出した参考数値です(*印の注記があるものを除く)。 設定差は試行回数が少ないとぶれるため、ひとつの要素だけで判断せず、合わせて見てください。
数値から分かること
機械割と1時間あたりの差枚
設定1は97.9%、設定6は114.9%です。1時間に800ゲーム回すと、平均の差枚は設定1で約−50枚、設定6で約+358枚です(1枚20円で約−1,008円・約+7,152円)。
AT機など(ノーマルタイプ以外)の収録155機種の中央値(設定1 97.7%・最高設定 113.2%)との差は、 設定1が+0.2ポイント、最高設定が+1.7ポイントです。
設定差が見えやすい出現率
| 要素 | 設定1 | 設定6 | 見分けの目安 |
|---|---|---|---|
| ボーナス直撃当選確率※ | 1/1915.3 | 1/899.8 | 約36,000G |
| AT直撃 | 1/12580.4 | 1/3565.2 | 約65,000G |
| CZ | 1/488.6 | 1/452.8 | 10万G以上 |
見分けの目安は、設定1と設定6の出現回数の95%の範囲が重ならなくなるまでのゲーム数(その抽選が行われる場面のゲーム数)。※は参考値です。
設定差が見えやすい当選率・振り分け
| 要素 | 設定1 | 設定6 | 見分けの目安 |
|---|---|---|---|
| CZ終了時のCZモード振り分け / A | 75% | 62.7% | 約220回 |
| CZ終了時のCZモード振り分け / D | 0.9% | 4.5% | 約280回 |
| AT引き戻しモード移行率 | 10.2% | 17.2% | 約380回 |
見分けの目安は、その抽選を受ける機会が何回あれば、設定1と最高設定の結果の範囲が分かれるか(95%の範囲)。
ぶれの考え方は設定判別は何ゲーム回せば分かる?、 複数の要素の合わせ方は設定推測は要素の掛け合わせで説明しています。
設定判別要素
ボーナス初当たり確率
設定1で1/264.7、設定6で1/218.5。設定3と設定4の間に大きな段差がある
AT初当たり確率
設定1で1/497.0、設定6で1/358.5。ボーナスからのAT移行率は設定1で約53%、設定6で約61%
引き戻しモード移行率
設定1で10.2%、設定6で17.2%
ケロットトロフィー
銅=設定2以上、銀=設定3以上、金=設定4以上、ケロット柄=設定5以上、虹=設定6濃厚
ほかのサイトで調べる
スロット・ウワサ部屋
この機種のウワサはまだありません。ホールや打ち手の間で聞いたウワサがあれば教えてください。本サイトが機種の仕組みと数値から判定を付けて載せます。