スマスロ 吉宗RISING
サボハニ / スマスロ AT機 (6.5号機)
天井期待値
天井 800G で疑似ボーナスに当選 / コイン持ち 34G(50枚) / 純増 4枚/G
設定1の疑似ボーナス初当たり 1/268.6(機械割97.6%)を 前提に、AT終了後にやめる想定で計算しています。疑似ボーナスからAT(出玉)に至るのは約50%で、 AT初当たりは 1/537 です。 この条件での狙い目は 395G〜。
※ ゾーンや周期による当たりの偏りは見ていないため、その影響が大きい機種では目安として扱ってください。狙い目は期待値が+1,000円に届く地点です。
設定1の疑似ボーナス初当たり 1/268.6(機械割97.6%)を 前提に、AT終了後にやめる想定で計算しています。疑似ボーナスからAT(出玉)に至るのは約50%で、 AT初当たりは 1/537 です。 この条件での狙い目は 395G〜。
※ ゾーンや周期による当たりの偏りは見ていないため、その影響が大きい機種では目安として扱ってください。狙い目は期待値が+1,000円に届く地点です。
ホール条件
貸メダルレート
換金率
持ちメダル率50%
※ 等価は交換ギャップが無いため、持ちメダル率を変えても期待値は動きません。
基本情報
| タイプ | スマスロ AT機 (6.5号機) |
|---|---|
| 導入日 | 2024-01-09 |
| メーカー | サボハニ |
八代将軍チャレンジがAT当選期待度約80%と高く、ボーナスからATへ繋がりやすい。AT謎当りの出現率が最も大きな設定差。
ゲーム性・スペック
| AT | 爆走大盤振舞 純増約4.0枚/G。八代将軍チャレンジのAT当選期待度は約80% |
|---|---|
| 天井 | 初当たり天井800G+α(最大900G前後)。AT間天井は1200G |
| コイン持ち | コイン単価約4.0円 |
設定別スペック
| 設定 | 疑似ボーナス初当たり | AT初当たり | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/268.6 | 1/537 | 97.6% |
| 設定2 | 1/261.9 | 1/521.2 | 98.9% |
| 設定3 | 1/252.2 | 1/492.7 | 101.1% |
| 設定4 | 1/234.3 | 1/437.4 | 105.1% |
| 設定5 | 1/227.2 | 1/405.9 | 107.5% |
| 設定6◎ | 1/216.8 | 1/377.9 | 111.2% |
設定差のある数値
出現率(数値は 1/○○ の分母)
| 要素\設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 共通ベル確率※ | 630.2 | 585.1 | 546.1 | 496.5 | 455.1 | 399.6 |
| 爆走大盤振舞謎当り確率※ | 10508.1 | 9015.3 | 5528.8 | 3123.0 | 2155.6 | 1594.1 |
当選率・振り分け(単位は %)
| 要素\設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 将軍ボーナス後の高確率・AT当選期待度※ | 10.6 | 11.8 | 13.6 | 16.5 | 16.8 | 17.0 |
| 押し順ベル時の発生演出割合※ | 31.9 | 14.9 | 13.5 | 12.7 | 11.5 | 5.0 |
| ボーナス・AT当選率 | ||||||
| 仲間同行なし・弱レア役※ | 0.9 | 1.1 | 1.3 | 1.8 | 2.0 | 2.0 |
| 1人同行時・対応弱レア役※ | 10.7 | 11.3 | 12.3 | 14.4 | 15.0 | 15.2 |
| 押し順ベルのナビパターン別演出割合 | ||||||
| 231ナビ※ | 20.8 | 22.6 | 17.4 | 16.8 | 18.4 | — |
| 312ナビ※ | 5.2 | 12.1 | 20.4 | 25.3 | 9.6 | 49.1 |
| 321ナビ※ | 5.3 | 12.3 | 20.7 | 25.8 | 9.8 | 50.9 |
「—」はその設定では出現しない(抽選されない)ことを表します。
※は参考値です。解析サイトが公開している数値を引用したもので、他の情報との照合ができていません。
本サイトの独自分析結果をもとに、 解析サイトの数値とも照らし合わせ算出した参考数値です(*印の注記があるものを除く)。 設定差は試行回数が少ないとぶれるため、ひとつの要素だけで判断せず、合わせて見てください。
数値から分かること
機械割と1時間あたりの差枚
設定1は97.6%、設定6は111.2%です。1時間に800ゲーム回すと、平均の差枚は設定1で約−58枚、設定6で約+269枚です(1枚20円で約−1,152円・約+5,376円)。
AT機など(ノーマルタイプ以外)の収録155機種の中央値(設定1 97.7%・最高設定 113.2%)との差は、 設定1が−0.1ポイント、最高設定が−2.0ポイントです。
設定差が見えやすい出現率
| 要素 | 設定1 | 設定6 | 見分けの目安 |
|---|---|---|---|
| 爆走大盤振舞謎当り確率※ | 1/10508.1 | 1/1594.1 | 約17,000G |
| 共通ベル確率※ | 1/630.2 | 1/399.6 | 約39,000G |
見分けの目安は、設定1と設定6の出現回数の95%の範囲が重ならなくなるまでのゲーム数(その抽選が行われる場面のゲーム数)。※は参考値です。
設定差が見えやすい当選率・振り分け
| 要素 | 設定1 | 設定6 | 見分けの目安 |
|---|---|---|---|
| 押し順ベルのナビパターン別演出割合 / 321ナビ※ | 5.3% | 50.9% | 約10回 |
| 押し順ベルのナビパターン別演出割合 / 312ナビ※ | 5.2% | 49.1% | 約11回 |
| 押し順ベル時の発生演出割合※ | 31.9% | 5% | 約26回 |
見分けの目安は、その抽選を受ける機会が何回あれば、設定1と最高設定の結果の範囲が分かれるか(95%の範囲)。
ぶれの考え方は設定判別は何ゲーム回せば分かる?、 複数の要素の合わせ方は設定推測は要素の掛け合わせで説明しています。
設定判別要素
ボーナス初当たり確率
設定1で1/268.6、設定6で1/216.8。約1.24倍
AT初当たり確率
設定1で1/537.0、設定6で1/377.9。約1.42倍
AT謎当りの出現率
特大の設定差あり
AT終了画面 / エンディング中のボイス
設定を示唆
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スロット・ウワサ部屋
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