Lパチスロ ありふれた職業で世界最強
SANKYO / スマスロ AT機 (6.5号機)
基本情報
| タイプ | スマスロ AT機 (6.5号機) |
|---|---|
| 導入日 | 2025-02-03 |
| メーカー | SANKYO |
ボーナスよりATの方が軽い珍しい構成(設定1でボーナス1/523・AT1/395)。ATはボーナスを経由しない直撃分を含むため、両方を別々に数える必要がある。
ゲーム性・スペック
| AT | 純増約2.7枚/G。上位は約5.0枚/G |
|---|---|
| 天井 | 1000G。ミュウボーナス4スルー後の5回目でAT当選 |
| 合算 | 設定1で1/251、設定6で1/196 |
| コイン持ち | 約33G/50枚(コイン単価3.1円) |
設定別スペック
| 設定 | 初当たり | AT初当たり | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/523 | 1/395 | 97.7% |
| 設定2 | 1/513 | 1/382 | 99.0% |
| 設定3 | 1/497 | 1/360 | 101.3% |
| 設定4 | 1/471 | 1/323 | 105.8% |
| 設定5 | 1/455 | 1/301 | 110.6% |
| 設定6◎ | 1/420 | 1/268 | 114.9% |
設定差のある数値
出現率(数値は 1/○○ の分母)
| 要素\設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 上位AT | 8800 | 8200 | 7300 | 5900 | 5200 | 4100 |
当選率・振り分け(単位は %)
| 要素\設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ミュウボーナス開始時のAT当選率 | 5 | 6 | 9 | 15 | 20 | 27 |
| 覚醒チャレンジ成功期待度(トータル期待度) | 44 | 45 | 48 | 53 | 54 | 57 |
| 高確スタート(高確移行率) | 13 | 14 | 16 | 18 | 21 | 23 |
| ビッグトリガーアタックの継続率 | ||||||
| 10%ループ | 90 | 86 | 76 | 58 | 50 | 28 |
| 56%ループ | 5 | 7 | 12 | 21 | 25 | 28 |
| 73%ループ | 5 | 7 | 12 | 21 | 25 | 44 |
| 天国モード移行率 | ||||||
| 設定変更時AT終了後 | 15 | 16 | 19 | 20 | 21 | 22 |
| 上位AT終了後 | 15 | 16 | 19 | 24 | 31 | 40 |
| 引鉄高確移行率 | ||||||
| 弱チェリー | 21 | 22 | 22 | 24 | 25 | 28 |
| 弱チャンス目 | 40 | 41 | 42 | 45 | 47 | 50 |
| スイカ | 55 | 60 | 65 | 70 | 73 | 85 |
| 「×」のMAP | ||||||
| 嫁王決定戦※ | 4 | 5 | 6 | 9 | 10 | 19 |
| 香織復活※ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
| 「▲」のMAP | ||||||
| 嫁王決定戦※ | 19 | 19 | 21 | 24 | 28 | 34 |
| 香織復活※ | 2 | 2 | 2 | 5 | 5 | 6 |
| 「◯」のMAP | ||||||
| 嫁王決定戦※ | 28 | 28 | 30 | 33 | 35 | 40 |
| 香織復活※ | 5 | 5 | 6 | 8 | 10 | 13 |
| マップ記号別のCZ当選率 | ||||||
| × | 5 | 6 | 7 | 10 | 11 | 21 |
| ▲ | 21 | 21 | 23 | 29 | 33 | 40 |
| ◯ | 33 | 33 | 36 | 41 | 45 | 53 |
※は参考値です。解析サイトが公開している数値を引用したもので、他の情報との照合ができていません。
本サイトの独自分析結果をもとに、 解析サイトの数値とも照らし合わせ算出した参考数値です(*印の注記があるものを除く)。 設定差は試行回数が少ないとぶれるため、ひとつの要素だけで判断せず、合わせて見てください。
数値から分かること
機械割と1時間あたりの差枚
設定1は97.7%、設定6は114.9%です。1時間に800ゲーム回すと、平均の差枚は設定1で約−55枚、設定6で約+358枚です(1枚20円で約−1,104円・約+7,152円)。
AT機など(ノーマルタイプ以外)の収録155機種の中央値(設定1 97.7%・最高設定 113.2%)との差は、 設定1が±0ポイント、最高設定が+1.7ポイントです。
設定差が見えやすい出現率
| 要素 | 設定1 | 設定6 | 見分けの目安 |
|---|---|---|---|
| 上位AT | 1/8800 | 1/4100 | 10万G以上 |
見分けの目安は、設定1と設定6の出現回数の95%の範囲が重ならなくなるまでのゲーム数(その抽選が行われる場面のゲーム数)。※は参考値です。
この機種は、出現率の差だけで設定1と設定6を見分けるには、1日に回せるゲーム数では足りません。当選率や終了画面などの示唆と合わせて考えます。
設定差が見えやすい当選率・振り分け
| 要素 | 設定1 | 設定6 | 見分けの目安 |
|---|---|---|---|
| ビッグトリガーアタックの継続率 / 10%ループ | 90% | 28% | 約6回 |
| ビッグトリガーアタックの継続率 / 73%ループ | 5% | 44% | 約13回 |
| 引鉄高確移行率 / スイカ | 55% | 85% | 約32回 |
見分けの目安は、その抽選を受ける機会が何回あれば、設定1と最高設定の結果の範囲が分かれるか(95%の範囲)。
ぶれの考え方は設定判別は何ゲーム回せば分かる?、 複数の要素の合わせ方は設定推測は要素の掛け合わせで説明しています。
設定判別要素
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スロット・ウワサ部屋
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