Lかぐや様は告らせたい
SANKYO / スマスロ AT機 (6.5号機)
基本情報
| タイプ | スマスロ AT機 (6.5号機) |
|---|---|
| 導入日 | 2024-09-02 |
| メーカー | SANKYO |
初当たりの設定差が約1.08倍(1/362〜1/335)しか無いのに機械割は97.7%〜114.9%と17.2pt開く。通常時のカウントでは判別できず、終了画面など演出の示唆に頼るしかないタイプ。
ゲーム性・スペック
| AT | 純増約9.0枚/Gの高純増 |
|---|---|
| 天井 | 最大1100G+α。REG後は900G、リセット時は800G |
| コイン持ち | 約31G/50枚(コイン単価4.2円) |
設定別スペック
| 設定 | 初当たり | 機械割 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/362 | 97.7% |
| 設定2 | 1/360 | 98.8% |
| 設定3 | 1/357 | 101.2% |
| 設定4 | 1/349 | 105.8% |
| 設定5 | 1/343 | 110.8% |
| 設定6◎ | 1/335 | 114.9% |
設定差のある数値
当選率・振り分け(単位は %)
| 要素\設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| エピソード振り分け | ||||||
| 風船 | 48 | 48 | 44 | 44 | 42 | 42 |
| 2人の | 32 | 32 | 29 | 29 | 28 | 28 |
| かぐや | 5 | 15 | 7 | 20 | 7 | 23 |
| 白銀 | 15 | 5 | 20 | 7 | 23 | 7 |
| シナリオ振り分け | ||||||
| 生徒会A※ | 30 | 28 | 28 | 23 | 23 | 23 |
| 生徒会B※ | 31 | 28 | 28 | 23 | 23 | 23 |
| 設定示唆終了画面 | ||||||
| 赤枠 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
※は参考値です。解析サイトが公開している数値を引用したもので、他の情報との照合ができていません。
本サイトの独自分析結果をもとに、 解析サイトの数値とも照らし合わせ算出した参考数値です(*印の注記があるものを除く)。 設定差は試行回数が少ないとぶれるため、ひとつの要素だけで判断せず、合わせて見てください。
数値から分かること
機械割と1時間あたりの差枚
設定1は97.7%、設定6は114.9%です。1時間に800ゲーム回すと、平均の差枚は設定1で約−55枚、設定6で約+358枚です(1枚20円で約−1,104円・約+7,152円)。
AT機など(ノーマルタイプ以外)の収録155機種の中央値(設定1 97.7%・最高設定 113.2%)との差は、 設定1が±0ポイント、最高設定が+1.7ポイントです。
設定差が見えやすい当選率・振り分け
| 要素 | 設定1 | 設定6 | 見分けの目安 |
|---|---|---|---|
| エピソード振り分け / かぐや | 5% | 23% | 約50回 |
| エピソード振り分け / 白銀 | 15% | 7% | 約230回 |
| シナリオ振り分け / 生徒会B※ | 31% | 23% | 約490回 |
見分けの目安は、その抽選を受ける機会が何回あれば、設定1と最高設定の結果の範囲が分かれるか(95%の範囲)。
ぶれの考え方は設定判別は何ゲーム回せば分かる?、 複数の要素の合わせ方は設定推測は要素の掛け合わせで説明しています。
設定判別要素
ボーナス初当たり確率
設定1で1/362、設定6で1/335。約1.08倍しか差が無く判別には使えない
ボーナス終了画面の枠色
赤・紫・銀・金で高設定を示唆。判別の主軸
エンディングエピソード
かぐやEPで偶数設定、白銀EPで奇数設定
獲得枚数表示
456枚OVERで設定4以上、666枚で設定6濃厚
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