Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2
SANKYO / スマスロ AT機 (6.5号機)
略称: ヴヴヴ2
天井期待値
設定1の疑似ボーナス初当たり 1/476(機械割97.7%)を 前提に、AT終了後にやめる想定で計算しています。 この条件での狙い目は 599G〜。
※ ゾーンや周期による当たりの偏りは見ていないため、その影響が大きい機種では目安として扱ってください。狙い目は期待値が+1,000円に届く地点です。
※ 等価は交換ギャップが無いため、持ちメダル率を変えても期待値は動きません。
基本情報
| タイプ | スマスロ AT機 (6.5号機) |
|---|---|
| 導入日 | 2025-11-04 |
| メーカー | SANKYO |
設定6の出率114.9%はスマスロ屈指。表示している初当たりは各ボーナスとAT直撃の合算値で、天井が当選させる「ボーナスorAT」と同じ事象を数えている。初当たり確率の設定差が1/476〜1/456とほとんど無く、機械割の差はAT中の抽選で付くため、通常時の初当たりカウントによる設定判別は効きにくい。
ゲーム性・スペック
| AT | 純増約9.0枚/Gのハイスピードタイプ |
|---|---|
| CZ確率 | 1/324(全設定共通) |
| 天井 | 通常時1500G+αでボーナスorAT当選。周期天井は最大6周期 |
| 短縮 | 設定変更後は1000G+α / 最大3周期に短縮 |
| 設定差 | CZ確率は共通。初当たりの差は小さく、機械割の差はAT中の抽選が主因 |
| 初当たりの定義 | 革命ボーナス・決戦ボーナス・革命ラッシュ直撃・超革命ラッシュ直撃の合算値 |
設定別スペック
| 設定 | 疑似ボーナス初当たり | 機械割 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/476 | 97.7% |
| 設定2 | 1/473 | 99.3% |
| 設定4 | 1/464 | 104.7% |
| 設定5 | 1/459 | 110.8% |
| 設定6◎ | 1/456 | 114.9% |
設定差のある数値
当選率・振り分け(単位は %)
| 要素\設定 | 1 | 2 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|
| BAR揃い時のAT直撃 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| 特殊テーブル選択率 | 1 | 2 | 4 | 8 | 12 |
| サブモニターのバッフェ | |||||
| 無人 | 55 | 45 | 45 | 55 | 45 |
| 有人 | 45 | 55 | 55 | 45 | 55 |
| 10セット目 | |||||
| マリエ※ | 5 | 5 | 9 | 9 | 9 |
| サキ※ | — | — | 5 | 5 | 4 |
| 20セット目 | |||||
| サキ※ | — | — | 20 | 20 | 16 |
| その他10の倍数セット | |||||
| サキ※ | — | — | 30 | 30 | 24 |
| 終了画面の出現割合 | |||||
| 白 | 74 | 65 | 60 | 60 | 60 |
| 青1 | 8 | 5 | 5 | 10 | 5 |
| 青2 | 8 | 10 | 10 | 5 | 10 |
| 赤1 | 7 | 7 | 9 | 9 | 9 |
| 紫 | — | 10 | 8 | 8 | 7 |
| 銀 | — | — | 2 | 2 | 2 |
| 赤2 | 3 | 3 | 6 | 6 | 6 |
| 金 | — | — | — | — | 1 |
| AT終了画面の出現割合 | |||||
| コクピットのみ※ | 100 | 100 | 100 | 100 | 99 |
| BAR揃い時の振り分け | |||||
| ルーンドライブ※ | 97 | 96 | 95 | 94 | 93 |
| 特定の獲得枚数表示の出現率 | |||||
| 456枚OVER | — | — | 3 | 3 | 3 |
| 555枚OVER | — | — | — | 2 | 2 |
設定判別のポイント
- 終了画面は、紫・銀・金が出たかどうかで見る
終了画面が白になる割合は、設定1で約74%、設定2で約65%、設定4以上で約60%です。紫は設定2以上、銀は設定4以上、金は設定6でだけ出現し、表のとおりなら、紫が出れば設定1ではなく、銀なら設定4以上、金なら設定6です。白の割合の差で見るには終了画面170回あまりが必要なので、紫・銀・金が出たかどうかの方が使いやすい要素です。
- BAR揃い時のAT直撃は、設定1の約3%から設定6の約7%
BAR揃い時にATに直撃する割合は、設定1で約3%、設定6で約7%です。差は約2.3倍ですが、範囲が分かれるにはBAR揃い450回ほどが必要で、1回の直撃では判断できません。
- 456枚OVERは設定4以上、555枚OVERは設定5以上
獲得枚数の表示で456枚OVERが出るのは設定4以上(約3%)、555枚OVERは設定5以上(約2%)です。表のとおりなら出れば強い材料ですが、出現率が低いため、出ないことは低設定の根拠になりません。
「—」はその設定では出現しない(抽選されない)ことを表します。
※は参考値です。解析サイトが公開している数値を引用したもので、他の情報との照合ができていません。
本サイトの独自分析結果をもとに、 解析サイトの数値とも照らし合わせ算出した参考数値です(*印の注記があるものを除く)。 設定差は試行回数が少ないとぶれるため、ひとつの要素だけで判断せず、合わせて見てください。
数値から分かること
機械割と1時間あたりの差枚
設定1は97.7%、設定6は114.9%です。1時間に800ゲーム回すと、平均の差枚は設定1で約−55枚、設定6で約+358枚です(1枚20円で約−1,104円・約+7,152円)。
AT機など(ノーマルタイプ以外)の収録155機種の中央値(設定1 97.7%・最高設定 113.2%)との差は、 設定1が±0ポイント、最高設定が+1.7ポイントです。
設定差が見えやすい当選率・振り分け
| 要素 | 設定1 | 設定6 | 見分けの目安 |
|---|---|---|---|
| 特殊テーブル選択率 | 1% | 12% | 約60回 |
| 終了画面の出現割合 / 白 | 74% | 60% | 約180回 |
| サブモニターのバッフェ / 無人 | 55% | 45% | 約400回 |
見分けの目安は、その抽選を受ける機会が何回あれば、設定1と最高設定の結果の範囲が分かれるか(95%の範囲)。
設定1では出ない(出れば設定1ではない)ものが8項目あります: 10セット目 / サキ、20セット目 / サキ、その他10の倍数セット / サキ など。
ぶれの考え方は設定判別は何ゲーム回せば分かる?、 複数の要素の合わせ方は設定推測は要素の掛け合わせで説明しています。
設定判別要素
ほかのサイトで調べる
スロット・ウワサ部屋
この機種のウワサはまだありません。ホールや打ち手の間で聞いたウワサがあれば教えてください。本サイトが機種の仕組みと数値から判定を付けて載せます。