Lパチスロ 炎炎ノ消防隊

SANKYO / スマスロ AT機 (6.5号機)

基本情報

タイプスマスロ AT機 (6.5号機)
導入日2024-05-07
メーカーSANKYO

続編の炎炎ノ消防隊2と同じくボーナス天井850G+α。REG終了画面の示唆出現率(23%→45%)が判別に効く。

ゲーム性・スペック

AT純増約5.7枚/G
天井850G+α消化でボーナス確定
炎炎激闘設定1で1/790、設定6で1/573
コイン持ち約33.8G/50枚(コイン単価3.1円)
設定構成設定3は非公表

設定別スペック

設定初当たり機械割
設定11/29197.7%
設定21/28299.2%
設定41/257104.4%
設定51/239110.1%
設定6◎1/230114.9%

設定差のある数値

出現率(数値は 1/○○ の分母)

要素\設定12456
アドラバースト150001400012000100009000

当選率・振り分け(単位は %)

要素\設定12456
ボーナス終了時(通常A)6463636363
朝イチのモード移行率
朝イチ15353535252
天国3535353636
ボーナス初当り
十字目変換34678
強チェリー3940434848
伝導者の影成功期待度
十字目変換3434353739
弱レア役11233
エピボTOTAL期待度
炎炎ボーナス5959626566
REG3940424345
トータル4041434445
有利区間リセット時
通常C4444434343
天国2222232323
シナリオ選択率
第8A4442403128
伝導者A1220122515
第8B2012201525
アイリスA—10897
アイリスB13—1258
アイリスC910—124
アイリスD266—9
キャラ選択率
アーサー1319131912
炎炎JACのキャラ選択率
マキ3020291929
オウビ—3232

「—」はその設定では出現しない(抽選されない)ことを表します。

本サイトの独自分析結果をもとに、 解析サイトの数値とも照らし合わせ算出した参考数値です(*印の注記があるものを除く)。 設定差は試行回数が少ないとぶれるため、ひとつの要素だけで判断せず、合わせて見てください。

数値から分かること

機械割と1時間あたりの差枚

設定1は97.7%、設定6は114.9%です。1時間に800ゲーム回すと、平均の差枚は設定1で約−55枚、設定6で約+358枚です(1枚20円で約−1,104円・約+7,152円)。

AT機など(ノーマルタイプ以外)の収録155機種の中央値(設定1 97.7%・最高設定 113.2%)との差は、 設定1が±0ポイント、最高設定が+1.7ポイントです。

設定差が見えやすい出現率

要素設定1設定6見分けの目安
アドラバースト1/150001/900010万G以上

見分けの目安は、設定1と設定6の出現回数の95%の範囲が重ならなくなるまでのゲーム数(その抽選が行われる場面のゲーム数)。※は参考値です。

この機種は、出現率の差だけで設定1と設定6を見分けるには、1日に回せるゲーム数では足りません。当選率や終了画面などの示唆と合わせて考えます。

設定差が見えやすい当選率・振り分け

要素設定1設定6見分けの目安
シナリオ選択率 / 第8A44%28%約140回
シナリオ選択率 / アイリスD2%9%約150回
ボーナス初当り / 十字目変換3%8%約310回

見分けの目安は、その抽選を受ける機会が何回あれば、設定1と最高設定の結果の範囲が分かれるか(95%の範囲)。

設定1では出ない(出れば設定1ではない)ものが2項目あります: シナリオ選択率 / アイリスA、炎炎JACのキャラ選択率 / オウビ。

ぶれの考え方は設定判別は何ゲーム回せば分かる?、 複数の要素の合わせ方は設定推測は要素の掛け合わせで説明しています。

設定判別要素

ボーナス初当たり確率
設定1で1/291、設定6で1/230。約1.27倍
炎炎激闘の当選率
設定1で1/790、設定6で1/573。ボーナスより設定差が大きい
REG終了画面の示唆出現率
設定1で23%、設定6で45%
伝導者の影中の強チェリー
ボーナス期待度が設定1で39%、設定6で48%

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