人気スマスロの設定差を比べる ― 初当たり確率の差と、見分けに必要なゲーム数
公開 2026-10-14・パチヨミ!
この記事で比べること
人気ランキングの上位にあるスマスロ(AT機)20機種について、いちばん低い設定と最高設定の初当たり確率の差と、 その差を初当たりの回数だけで見分けるのに必要なゲーム数を、本サイトの機種データから計算して並べました。 初当たり確率は、どの機種でもデータ表示機で確認できる、もっとも基本の設定判別の要素です。
初当たり確率と機械割の比較
| 機種 | 最低設定 | 最高設定 | 差 | 見分けに必要なゲーム数 | 機械割 |
|---|---|---|---|---|---|
| スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク | 1/349.9 | 1/242.3 | 1.44倍 | 約34,000G | 97.5〜112.4% |
| スマスロ 獣王 | 1/326.5 | 1/279.7 | 1.17倍 | 10万G以上 | 97.8〜114.3% |
| スマスロ リコリス・リコイル | 1/328.8 | 1/256.7 | 1.28倍 | 約76,000G | 97.9〜114.6% |
| L 東京喰種 | 1/394.4 | 1/261.3 | 1.51倍 | 約30,000G | 97.5〜114.9% |
| スマスロ パリピ孔明 | 1/309.9 | 1/228.8 | 1.35倍 | 約46,000G | 97.6〜113.6% |
| スロット ソードアート・オンラインII | 1/386.2 | 1/269.6 | 1.43倍 | 約40,000G | 97.6〜114.9% |
| L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない | 1/350.8(設定2) | 1/207.8 | 1.69倍 | 約16,000G | 98.1〜110.3% |
| L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 | 1/359.5 | 1/262.9 | 1.37倍 | 約50,000G | 97.9〜114.9% |
| スマスロ とある魔術の禁書目録2 | 1/398.8 | 1/338.4 | 1.18倍 | 10万G以上 | 97.9〜113.3% |
| スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦 | 1/254.2 | 1/195.1 | 1.30倍 | 約51,000G | 97.5〜114.9% |
| Lパチスロ 炎炎ノ消防隊2 | 1/272 | 1/227 | 1.20倍 | 10万G以上 | 97.7〜114.9% |
| Lパチスロ 彼女、お借りします | 1/269 | 1/226 | 1.19倍 | 10万G以上 | 97.7〜114.9% |
| スマスロ モンスターハンターライズ | 1/309.5 | 1/230.8 | 1.34倍 | 約50,000G | 97.9〜114.3% |
| スマスロモンキーターンV | 1/299.8 | 1/222.9 | 1.34倍 | 約47,000G | 97.9〜114.9% |
| 真打 吉宗 | 1/488.9 | 1/354.9 | 1.38倍 | 約65,000G | 97.8〜114.0% |
| L転生王女と天才令嬢の魔法革命 | 1/320 | 1/246.4 | 1.30倍 | 約66,000G | 97.9〜110.3% |
| Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2 | 1/476 | 1/456 | 1.04倍 | 10万G以上 | 97.7〜114.9% |
| Lパチスロ からくりサーカス2 | 1/519 | 1/410 | 1.27倍 | 10万G以上 | 97.7〜114.9% |
| 戦国コレクション6 | 1/363.6 | 1/252.2 | 1.44倍 | 約36,000G | 97.9〜114.9% |
| スマスロ やじきた道中記参る! | 1/473.9 | 1/318.3 | 1.49倍 | 約39,000G | 97.7〜114.5% |
人気順。見分けに必要なゲーム数は、いちばん低い設定と最高設定の初当たり回数の95%の範囲(平均 ± 2×ぶれ)が重ならなくなるゲーム数の目安。
見分けやすい機種と、見分けにくい機種
初当たりの差がもっとも大きいのは「L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない」で、設定2の1/350.8に対し最高設定は1/207.8(1.69倍)です。 初当たりの回数だけで見分けるのに必要なゲーム数は約16,000Gと、この中ではもっとも少なくなります。
反対に差がもっとも小さいのは「Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2」(1/476と1/456、1.04倍)で、必要なゲーム数は10万G以上です。 こうした機種では、初当たりの回数より、終了画面の示唆やレア役からの当選など、機種ごとの設定差の要素の方が判断の中心になります。
20機種の差の中央値は1.34倍、必要なゲーム数の中央値は約50,000Gです。 1日に回せるのは多くても8000ゲームほどなので、ほとんどの機種で、1日の初当たりの回数だけでは、低い設定と最高設定をはっきりとは見分けられません。
たとえば「スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク」を8,000G回したときの初当たりの平均回数は、設定1で約22.9回、最高設定で約33.0回です。 実際の回数は平均の周りで±5.7回ほどぶれるので、1日分の結果は、低い設定でも最高設定に見える日があり、その逆も起きます。
機械割の差を1時間あたりに直すと
1時間に800ゲーム回すとして、いちばん低い設定と最高設定の機械割の差を1時間あたりの枚数に直すと、20機種の中央値で約406枚です。 設定の見分けは時間がかかるのに対し、差は毎時間積み上がるので、設定を見分ける要素をいくつも合わせて、早めに判断の材料を集めることが大切になります。
- 必要なゲーム数の考え方は設定判別は何ゲーム回せば分かる?で説明しています。
- 機種ごとの設定差の要素と「設定判別のポイント」は、各機種のページの「設定差のある数値」の欄にまとめています。
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